2021年,消费者在手机游戏上的支出达到1160亿美元
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来自App Annie的一篇新报导揭露(多谢Eurogamer)我们,全球人口,在 2021 年在手机
游戏上花费的资金有多么庞大。根据该文件显示,去年全球消费者在手机游戏上的支出高
达 1160 亿美元,这本身就占了所有行动装置支出的 68%,在 App Store 上的总支出约
为 1700 亿美元。
作为一个比较点并显示出过去几年在行动装置方面的支出增长了多少,2018 年和 2021
年手机游戏支出的差异为 422.2 亿美元(所以约莫都可以买下5个半ZeniMax Medias 啦
,这是依据微软收购该公司的价格来算的)。
至于我们都把钱花在哪些手机游戏上,报告显示《机器砖块》位居榜首,《原神》、《金
币大师》、《王者荣耀》和《Candy Crush Saga》位居前5。
知道这些资讯之后,就不难了解为什么 Take-Two 愿意达成协议斥巨资收购 Zynga,尤其
是考量到该公司旗下有如此庞大的手机游戏组合。
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2021年大家在手游上消费了1160亿美元,占了整个行动装置消费的68%。