Re: [闲聊] 游戏王落雷强弱问题

楼主: LABOYS (洛城浪子)   2022-01-14 07:59:35
※ 引述《guets (guets)》之铭言:
: 想借由落雷这张最初做坏的卡 钓出游戏王现况
: 为何游戏王能演变到落雷解禁还不见得有人想用的现况?
如果说以前的游戏王是2d的战场
那现在的游戏王,就可以说是3d的战场。
以前只是两队陆军互相在地表(场上)厮杀。
而现在你必须时刻警戒空军(手坑)的拦截和轰炸。
所以如果要一言以蔽之,为什么以前的传统强卡在现今环境式微,
其实就是战术思维完全不一样的缘故。
“为什么以前超强的战车现在没有那么强的影响力,”
因为战车再强也就只是那样而已,维度已经不同,
空军,洲际,卫星兵器(? 都在你的范畴之外。
: 当然我现在也只是云玩家 如果现况真的所有套牌都不怕落雷的话
: 不就变相等于为了因应当初做坏的卡 所有新卡都追加效果
以现在的战术思维,对方做出场面,等于他有陆军,
同时手牌可能有手坑,也就是空军,你要行军,要同时面临陆空两侧的布局。
这也是为什么现在环境先攻占优势,因为先攻的时候,对面场上都还没有东西,
最多就是面对对手的空军而已。
而落雷是一张后攻才有用的牌,你先攻抽到,对方空场完全没有作用
等于说你本来有五张手牌可以发动进攻,但是如果你正编落雷,先攻抽到
你就只有4/5的资源可以在第一回合使用,你上限变成4张手牌。
这是第一个大家不爱用,或是像神鹰羽毛扫,虽然还是好用但是不放在正编,
而是放在备牌,等到自己后攻的时候再换入牌组的缘故。
第二个就是,要投入还有更好的选择
https://i.imgur.com/Iow21qm.jpg
比方说闪电风暴
可以选择扫对手全部的攻击表示怪兽,或是场上的全部魔法陷阱。
对应面更加多元。
https://i.imgur.com/kDtumvk.jpg
或是像三战之才
对方发动怪兽效果(手坑)之后,你可以抽两张牌,做为先攻有补充资源的用处。
同时有确认对手手牌,丢弃一张,或是夺取对手怪兽控制权这些,后攻也能用的功能。
现在的环境,对方场上全扫还是非常暴力,
然而在很多的主题中,他们的阵形掩护下,落雷与其说是扫台,
更多时候他是稳定“消耗对方一次干扰”的作用。而且应用时机比较狭窄。
当然还是有少数主题会被你炸到,但是你还是可以选闪电风暴(ry
我可以选择更多时机可以使用的牌,或是先后攻都可以对应的牌。
可以对应更多元的状况。
把他想成炸全场(X),消耗对方的干扰次数一次(O)
那么他不受青睐的原因就更好理解了:
后攻的情境,
就是我要越过对方所有的地雷区和空袭,解除对方的防御设施(定场),
然后对方干扰次数用完之后,
盖自己的防御设施(反定场),让下一回合换对手要面对自己的空军和陆军夹击
甚至优势够大的话,希望能这一回合把对手打死(后攻可以攻击)
落雷只是一个手段,而且容易发不出去哑弹,或是真的可以丢的时机点你没抽到
你要解除对方的防御,现在有现代的科技(牌)可以用。
可以了解一下诘抗胜负
https://i.imgur.com/elwiylS.jpg
我方场上没有卡存在的时候,也可以从手牌作此卡的发动。
①:对方场上的卡数量比我方场上的卡多的时候,在我方‧对方的战斗阶段结束时才能发
动。对方必须选择自身场上的卡里侧表示除外到和我方场上的卡相同数量。
禁忌的一滴
https://i.imgur.com/nBgyKGH.png
此卡名的卡一回合只能发动一张
①:从我方的手牌・场上将此卡以外任意数量的卡片送去墓地发动。选择那个数量的对方
场上的效果怪兽,到回合结束为止,那些怪兽攻击力减半,效果无效化。对手不能对应此
卡发动为了发动此卡而送墓的卡片原本种类(怪兽・魔法・陷阱)相同的卡片效果
超融合
https://i.imgur.com/o2ZMaiv.jpg
不能对应此卡的发动让魔法﹒陷阱﹒怪兽效果发动。
①:舍弃1张手牌才能发动。从我方﹒对方场上把融合怪兽卡决定的融合素材送去墓地,
把那1体融合怪兽从额外牌组融合召唤。
这是现在可以看到的解场牌,现代科技。
: 再加上不退环境 长年累积的大量牌池跟机制 哪些还有用 能生出怎样的互动 都不知道
: 有没有游戏王的大大能简单介绍现在的Meta要怎么入坑/回坑?
可以等马上就要推出的数位板MD,应该会是一个很好的回坑时机,
有教学模式可以玩。手把手,循序渐进的补充各种召唤方式的学分。
现代环境必备的:手坑的认识。网络上有一堆文章和影片。
然后就是各种定石。常用的Combo组成的连招做招。
通用的常见额外怪兽等等,这个遇到了,看到人家牌表里面放了这个,
就去查询一下,为什么会用这张卡,他要怎么用,把他记起来就好。
什么三眼神树,紧急顺移,水机带幻兽机之类,看到一种学会一种,会的就越来越多。
可以善用台大的网站,会帮你整理各种主题,然后从以前到现在可以使用的流派或卡片
就选一个顺眼的主体,然后从这个主题的招式开始练习起。
觉得招式熟了之后就和人对战,然后就开始学习手坑断招的时机点,
对方主题的关键卡是什么,备牌的组成和更换方式,怎么绕对方手坑来做定场。
你会的越多,就越厉害。就越有意思。
然后你可能会想玩别的,组更有意思的主题来玩。
这时候你大概就不需要人家教你怎么打游戏王了。重生成为新世界的决斗者,
恭喜
作者: th123 (米菇)   2022-01-14 09:18:00
从灵摆后期回来真的可以感受到手坑改变了决斗的生态
作者: killerj466 (jasoso)   2022-01-14 09:30:00
没办法 不用手坑还真的会被FTK
作者: j9966330k (白玉楼的厕所)   2022-01-14 09:45:00
你解释好棒
作者: dgplayer (不是假发是桂)   2022-01-14 10:12:00
空军(陨石)
作者: giddens0825 ( 歐拉歐拉歐拉)   2022-01-14 10:53:00
阿除外区算什么军?
作者: X0110X   2022-01-14 11:07:00
这篇真棒
作者: c610457 (Mr.C)   2022-01-14 11:17:00
除外区:海军(?)

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