楼主:
E24056823 (RAINFAULT)
2022-01-13 20:23:18回文应该很多没在打赛场了
先说结论 玩家追求单卡power (或牌差)现在的备牌大家要求起码要停止一回合(锁鸟/
次吸等)或结束比赛(衍生物搜集者 各种贴纸…)
这个环境大家少用落雷的原因主要有解场有一张叫闪电风暴能自己空场时扫前台或后台 另外一张冥王结界波不能被怪兽对应能单卡通关部分挡只放前台的
再来是环境演牌讲求前台跟后台挡都要有 最好手上也有挡 挡的立体化导致只能针对部分的牌投入都变少(包括闪电风暴面对坑牌以外的牌换牌差也已经不如以往优秀)
再加上性能更优秀的拮抗胜负流行 (里侧除外 避免“大部分”的遗言怪触发效果)
落雷的需求自然降低
相对的羽毛扫大家常用的原因则是烦人的魔陷通常比烦人的怪更难处理也更常单卡通关 鸟兽族还能捡
至于留言说死掉会跳一堆怪的 主流牌是很久没看到了 另外这游戏的魔陷挡比怪兽挡难做一点(或者说大家比较少做)也是大家仍然会投入魔陷解场而不是纯粹依靠怪兽解场的原因