想借由落雷这张最初做坏的卡 钓出游戏王现况
最近板上不少游戏王文 可惜退坑已久都看不懂
当年只玩到浑沌帝龙主宰的时代(卡包是30X的) 就改玩MTG了
依稀记得帝龙被禁后K社开始推一些种族套牌 但都明显比帝龙弱
所以至少在我刚弃坑那时期 Meta强度是下修的
当年的强卡 现在好像都不怎么样了?
查了一下落雷几年前就解禁了
要知道MTG很久以前就不再出单边扫场的卡了
好像就N年前出过 9费的瘟疫之风
(没玩过MTG的话 9费的概念 就等于让你放弃正常施放的念头)
游戏王因为魔法卡能爽爽施放 落雷相当于0费瘟疫之风
这种能简单一换多的卡 换作任何卡牌游戏都是失衡做坏
为何游戏王能演变到落雷解禁还不见得有人想用的现况?
我知道有的效果怪能防止被破坏 也知道有的效果怪在坟场也能做事
但总不可能一个牌组所有怪兽都有这类效果吧?
当然我现在也只是云玩家 如果现况真的所有套牌都不怕落雷的话
不就变相等于为了因应当初做坏的卡 所有新卡都追加效果
搞到一堆卡牌效果又臭又长
卡牌游戏的初衷不就是要直观、直白吗?
炉石就很简单 也许有人会说太简单 但它当初能走红也不无道理
MTG虽然也复杂 但关键字系统让人就算中断好几个系列 都能简单回坑
关键字光看名词跟括号备注很快就能理解设计团队想表达什么 玩家要怎样占到便宜
例如Boast就是进攻后才能发动 那我玩家就是想办法组出能让这些生物义无反顾进攻的环境
(但中文翻译就不太好 炫威这种新词一点也不口语 讲炫耀、吹嘘 玩家就懂了)
再者MTG每个系列都是从"说故事"的角度开始包装设计
无形中也加速玩家对卡牌效果的理解 例如即将推出的Neon Dynasty(霓虹王朝?)
https://i.imgur.com/CN227Er.png
就赛博庞克风的日本 新的忍者旅法师还没出玩家们就知道会是一些跟忍者特性相关的异能
扯远了 这篇也不是想贬游戏王 毕竟小时候曾经很爱过
这几年好几次想过回坑游戏王 但每次都熬不过阵痛期 密密麻麻的效果读起来头痛
当初设计的原罪 游戏王卡比较小 效果框也比较小
对照图很明显 字体这么小 稍有年纪的人读起来都要戴老花眼镜了
https://i.imgur.com/nY71NSR.jpg
再加上不退环境 长年累积的大量牌池跟机制 哪些还有用 能生出怎样的互动 都不知道
有没有游戏王的大大能简单介绍现在的Meta要怎么入坑/回坑?