《绝地求生》创意总监:免费化并非是对《要塞英雄》等游戏成功模式的回应
大逃杀射击游戏《绝地求生》(PUBG Battlegrounds)于昨日正式转型为免费游戏,只有
竞技模式和自订游戏附加功能得付费解锁。国外游戏媒体《Gamesradar》也特别专访到《
绝地求生》创意总监Dave Curd询问游戏商端的看法,后者也澄清《绝地求生》免费化并
非是对于《要塞英雄》、《Apex英雄》等同类型游戏的回应,同时也很期待后续的发展变
化。
经过五年的时间,《绝地求生》于2021 The Game Awards颁奖典礼上正式宣布游戏将自
2022年1月12日起,转型为免费游戏,但仍设有“付费解锁”机制,那就是如果想要游玩
竞技模式与自订游戏附加佳能,仍须付费升级成为“Battlegrounds Plus”帐号。
当《绝地求生》创意总监Dave Curd被问到这样的考量点为何,他除了表示免费化并非是
对于《要塞英雄》、《Apex英雄》等同类型游戏的回应,更指出此举并非是向前述免费类
型游戏成功模式的看齐。
Dave Curd解释,当时会有这样的想法,是因为他们认为现在做出改变是正确的时间点,
《绝地求生》游戏共有八张地图、很棒的社群参与以及深度的枪械机制,所以当时认为朝
向免费化是一个很自然而然的决策,同时也是一个更好让更多玩家进入这个世界的方式。
Dave Curd也说,未来他们将维持一如既往在做的事情,也就是创新、打造新体验和发展
PUBG世界。
https://newtalk.tw/news/view/2022-01-13/695963