https://news.gamebase.com.tw/news/detail/99394825
Xbox 不是言论自由的平台,总负责人透露使用 AI 监控玩家对话并希望建立跨平台黑名
单系统
游戏归游戏,政治归政治
微软公司游戏部门执行副总裁兼 Xbox 品牌总负责人菲尔‧斯宾塞(Phil Spencer),日
前以 Meta(原脸书)提出的“元宇宙”概念在游戏业中的实现方式为主题,接受英文媒
体纽约时报(NYTimes)专访。在访问当中有一段内容引起众多玩家的关注,菲尔语出惊
人地表示“Xbox Live并不是一个言论自由的平台”。
他在专访当中表示,希望可以促成一项能够跨越不同平台的机制,能在不同平台之间共享
被禁止的玩家名单,如果在Xbox上被禁止,那么他也同样会在PS平台或是PC上的众多游戏
平台上被禁止,同时也承认“我了解这是一项很难达到的事情”,所以也提出另一种选项
,就是让玩家能够建立一张可以在所有平台上都通用的“黑名单列表”,表示就他自己来
说“我很希望能够把自己建立的任何一张黑名单列表带到所有平台上,因为这些被我放进
去的人,都是我不想要和他们一起玩游戏的人,我不想在我使用的每个平台上都要重新建
立一次”。
菲尔强调Xbox Live不像脸书或是推特是一个社群网络服务-至少不完全是,Xbox Live并
不是一个你用来发表自由言论的平台,而是一个以互动娱乐,也就是游戏为基础的平台,
如果在这个平台上有用户互相对抗的趋势,将会成为他们业务上的一大问题。菲尔表示:
“我们不允许这种类型的对话出现在我们的平台上,你不太可能来到Xbox Live上,说你
想要在这上面搞个政党。我们是一个以互动娱乐,以所有能在我们平台上执行的游戏作为
核心的社群”。
为此自然需要严格控管玩家在Xbox Live上的言行,微软过在 2019 年发表过一个行为准
则,实际举例告知玩家什么样的对话在Xbox Live上可以接受,而什么样的对话不行。所
有针对种族、性别、性取向或国籍的人身攻击都遭到严令禁止。在Xbox Live上的所有通
讯方式,包含玩家ID以及任何头像图片,都已经依照该准则执行。
菲尔告诉采访记者,微软最近收购了一家具有相关技术的公司,利用该公司的技术建
立 Xbox Live 使用的自动审核工具。在 Xbox Live可以透过 AI 监控每个对话当中的情
绪是否有所失控,只要被传感到,就会通知参与对话的所有成员,“这对话已经陷入过度
情绪化的状态了”,你们必须要冷静下来,不然我们就会强制关闭对话。但菲尔也表示“
当然 AI 还不是完美的,所以我们在使用者界面上有通报按钮,如果有人发言冒犯到你,
但我们并没有捕捉到时,请主动和我们通报。由使用者参与的主动通报,对于维持社群健
康是很重要的一环”。
-
任天堂:怎么不学学我们直接让玩家没有管道可以交流呢