有6.0雷
这是闲聊性质的广播节目,不是制作人正式谈话(PLL)
因此谈话内容琐碎且冗长,总之看看就好
NGA那边有逐字翻译
https://nga.178.com/read.php?tid=30215312
https://nga.178.com/read.php?tid=30239374
(1)
芝诺斯在结尾的战斗与谈话
都参杂了制作组想与玩家谈话的想法
(2)
拉拉肥能打到芝诺斯
是因为杜纳米斯(Dynamis)的力量
https://imgur.com/uJ7TrzZ.gif
(3)
在6.08版将会调整纯DPS数值
(4)
https://i.imgur.com/jQrdGjN.png
(没玩武士,但武士那段我看不懂
看起来是增加射程来降低游玩压力
但反而被玩家抱怨?)
(5)
针对新职业-死神-的输出偏高的问题
会借由调整所有职业的数值来取得平衡
(6)
针对坐骑移动时或传送后
NPC会跟丢的同行系统的问题
将会在6.1版进行修复
(*看来未来版本还会出现这一系统)
(7)
在海德琳一战中
唯一没有吃到机制的NPC就是雅喵
而大师兄是最一开始就躺地的
因为他是战斗狂
对于未知敌人是不会去观察、而是先爆揍一顿
老于会吃一次机制,然后解释给玩家听
(*这个在马鸟速报有讨论文章
里面有不少其他NPC的对话,有兴趣可去翻翻)
(8)
目前正在制作7.0的片头宣传
(9)
6.1开发速度飞快
老桑的声优有收到工作请求
有猜到老桑又要发生什么事了吧
(10)
学姊可露露Krile也可能会十分活跃
(11)
针对7.0之前的内容
将会在2月下旬会一次性地释出大量情报
6.1开始会做的事会让玩家觉得制作组疯了
(*应该是指PLL 68回吧)