: 先说结论 不算好游戏
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: 我大概原神从2.1入坑,这游戏好玩的地方在当你有一大堆主线,一大堆邀约/传说任务的
: 时候确实很好玩。先不说剧情深度但有主线再玩时确实不错。
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: 首先他的内容太少了。我已经晚一年入坑却不用一个月就能追上最新进度,其中还遇到大
: 量主线卡等级无法继续,很容易被卡著卡著就没兴致了。
: 不过想想它内容这么少,所以设定这些限制也不太意外w
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: 然后这冲主线的一个月会是整个原神最好玩的时间,接下来就是无尽的练等/刷怪/刷材料
: /打活动。
: 算手游的通病吧,我自己算不喜欢把地图跑到100%的人所以地图基本上不去跑,开完图能
: 用就好了。
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: 再来就是圣遗物系统。这游戏里最恶心的部分,为了手游黏着度设计的你一个角色身上有
: 五个圣遗物要刷,圣遗物又有主副词条要刷,主词条部分随机副词条完全随机,这系统已
: 经不知道搞掉多少人心态,常常一、两个月没提升。
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: 然后很特别的一点。米社的策划不知道跟玩家有什么深仇大恨,你稍微看看就觉得策划们
: 在出游戏内容的时候就是一直恶心你。像好用的角色死不复刻、新角色持有率低就设计各
: 种硬抬、持用率高的角色就各种针对,最近护盾角已经砍倒见骨了以后还有谁会遭殃我不
: 知道。
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: 综上所述 你要我说原神好玩吗? 其实这游戏本质上不差,市场上也没有竞品,但真的被
: 自己的策划搞掉,受伤的永远是那些花钱玩的。
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