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[闲聊] 为什么Mappa不太爱照着漫画 画巨人
楼主:
a152508
(a十五二十五零八)
2022-01-10 08:06:05
这是漫画
https://i.imgur.com/rxZfGPe.jpg
作者:
Sessyoin
(杀生院祈荒)
2022-01-10 08:09:00
窝
作者:
sket360ip
(fu)
2022-01-10 08:10:00
不
作者:
jjf0323
2022-01-10 08:10:00
知
作者:
AmazingKuo
(天才小弘伟)
2022-01-10 08:10:00
不
作者:
derlin12345
(derlin12345)
2022-01-10 08:10:00
知
作者:
Kashionz
(Isshiki_Iroha_MyWife)
2022-01-10 08:11:00
我一直很好奇pv是谁做的欸 wit吗?
作者:
owlonoak
(深邃光辉)
2022-01-10 08:11:00
这些状况可能蓝光出来又是另一版本
作者:
gsmfrsf
(01dnnan)
2022-01-10 08:11:00
窝
作者:
willyboy0522
(孤独求爱)
2022-01-10 08:11:00
因为、我猜的背景是3D做后转描2D
作者:
a27358942
(口爆)
2022-01-10 08:12:00
也只能失望了隔壁的咒术不光还原还加好加满
作者:
Kashionz
(Isshiki_Iroha_MyWife)
2022-01-10 08:12:00
PV经典场面真的都还原得很好 但实际上动画都有改动
作者:
willyboy0522
(孤独求爱)
2022-01-10 08:12:00
所以透视正确、漫画透视严重错但可能画面比较美、但血汗公司已经人力透支了、没时间一张张画
作者:
william456
(Eureka)
2022-01-10 08:17:00
漫画的分镜有魄力多了就算透视错误,但漫画取镜斜角加身体微微后倾。可感受到画面的张力
作者:
peter080808
(peter)
2022-01-10 08:21:00
巨人是加减做的动画 他们前面主力在做咒术 后面在做链锯
作者:
dora77511
(Shiroyou)
2022-01-10 08:25:00
动画表现上透视没有绝对的对错,为了画面张力使用当下适当的焦距来表现画面才是合格的原画师
作者:
ChenYenChou
(obov)
2022-01-10 08:26:00
巨人毕竟冷掉了 真的是加减做
作者:
dora77511
(Shiroyou)
2022-01-10 08:26:00
漫画是使用接近18mm的焦距,动画使用正常人眼的50mm所以动画会感觉画面重点很远离你不过可能是换成3d做飞船特效的关系,只能这样将就了
作者:
allanbrook
(翔)
2022-01-10 08:29:00
图跟影片本来逻辑就不一样这哪叫将就
作者:
Valter
(V)
2022-01-10 08:31:00
看了正式版再回头看前两版就会想吐槽说快要掉下去了
作者:
fenix220
(菲)
2022-01-10 08:32:00
要压缩距离要用长焦距
作者:
PunkGrass
(庞克草)
2022-01-10 08:36:00
可是我比较喜欢第三个欸 觉得比较有强调人物的感觉
作者:
opeminbod001
(nickname)
2022-01-10 08:41:00
拜托不要照着 连结局也不要
作者:
well0103
(Texas Flood)
2022-01-10 08:41:00
" target="_blank" rel="noreferrer noopener nofollow">
这个画面动画也没画出来,漫画跟动画还是有差距吧
作者:
LA8221
(TWHK)
2022-01-10 08:51:00
pv 有做出来那就是他知道能这样做,正片改掉那就是他们觉得这样比较好
作者:
way7344
(way7343)
2022-01-10 09:01:00
原来是飞弹...
作者:
undeadmask
(臭起司)
2022-01-10 09:11:00
动画正片是正确距离的透视 漫画的构图是强调静态张力
作者:
WindHarbor
(莁彤花)
2022-01-10 09:14:00
怎么画都会有人嫌,以前WIT照着原作崩坏比例画的时候也是有人在那边说比例错了
作者:
undeadmask
(臭起司)
2022-01-10 09:15:00
论魄力当然漫画表现的比较好 但动画还要考虑前后镜头
作者:
PunkGrass
(庞克草)
2022-01-10 09:16:00
对欸 原来是飞弹XD
作者:
undeadmask
(臭起司)
2022-01-10 09:16:00
如果飞船明明还很远 换到这卡就突然变超近那就很奇怪
作者:
DogCavy
(蒙面卡飞猫)
2022-01-10 09:29:00
漫画是静态一张画面 动画要考虑动起来看起来合理啥的
作者:
yujimin
(鸡米花好吃)
2022-01-10 10:01:00
说不定动画还会移动摄影机切换视角呀
作者:
inoce
(inoce)
2022-01-10 10:12:00
窝
作者:
jerry54924
(OpenJ)
2022-01-10 11:06:00
24楼讲反了吧 18mm才是感觉画面比较远啊
作者:
seafire
(火海小英雄)
2022-01-10 12:05:00
巨人分镜超强,乱改当然扣分还用说
作者:
mahimahi
(鬼头刀鱼)
2022-01-10 12:19:00
PV比正片好太多了了……
作者:
RamenOwl
(星爆拉面肥宅)
2022-01-10 12:27:00
18mm最好飞船会这么大..
作者:
obeytherules
(蓝菇菇王)
2022-01-10 13:35:00
我也觉得照这原作上不就好了
https://youtu.be/zaKOQ8fKho4
这个改成pv的好看多
作者:
jackshadow
(夜晚的帝王)
2022-01-10 15:09:00
给人的感觉不一样 下面的也不错阿 倒是穿外套真的不如漫画跟PV
作者:
FinallyPeace
(+0)
2022-01-10 15:37:00
Mappa (X) Kappa (O)
作者: shikune (影)
2022-01-10 15:51:00
巨人漫画分镜太强了,同样改编,咒术就加分,巨人就是减分
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