霹雳拍电影,一直以来都是在挑战戏迷的逆鳞吧?
圣石传说用傲笑红尘当主角,
奇人密码讲中文还舍弃自家霹雳这个IP。
这怎么看都是一直在往做死的道路上前进吧?
再来是武戏。
霹雳传统武戏的顶点,在圣石传说。
霹雳改良式武戏后的顶点,在霹雳图腾15集~霹雳兵燹这四部剧集里。
之后剧集还是很多精彩武戏,但不多,
大多集中在剧集前几集,和剧集最后几集里。
俗称最终BOSS战。
剧集中间的武戏最难看,不像霹雳图腾15集后,几乎集集都有经典之作的密度那么高。
而在我退坑前我觉得拍的最好的BOSS战,是日月才子战星象。
最后是剧情。
霹雳卖情怀可以,但是不能不尊重吃情怀的霹雳戏迷智商。
无数让戏迷引颈期盼重新归来、死而复生、再领风骚的旧角色。
复出后都沦为给老素或新角抬轿的角色。
连一页书都隐隐成了为老素抬轿的牺牲者。
黑暗期那个“大哥永远是对的”的青阳子我就不说了,
一回忆起那个画面我就不忍卒睹。
像神鹤佐木这个理应是SSS级咖的角色,
最后沦为A咖打手在那面卖老脸,我也是看的一脸辛酸。
现在电影搬出了八趾麒麟这个角色,
我觉得又会再挑战一次戏迷情怀的智商。
八趾奇人当初在幽灵箭、叶小钗外传、霹雳英雄榜里塑造的玄之又玄、神乎其神。
最后沦为一个半斗坪外徒度师的笑柄。
还被人唱歌唱到挂。
如果照霹雳过往的不良纪录,这次八趾麒麟八成又会变成阻碍年轻人发展的老害。
然后再一次毁吃情怀的戏迷智商。
霹雳的偶现在是越来越不好拿。
又重又华丽又脆弱,加上每个礼拜要交的进度变多,武戏也难细细雕琢。
狂刀时期传统武戏好看,是敢摔敢抛敢砸,
用另一种飞来飞去的方式来呈现实打实的硬核武戏。
霹雳图腾后的武戏好看,
是多了更多戏偶拟人化的肢体动作,
让戏偶可以实现近似真人武打的拳脚相加、刀剑交错。
那个帅到极点的大招POSE。
是用来加分,不是拿来当兼用卡无限连发的。
希望这次素还真电影能真的找回旧观众回锅推坑吧。
别再卖旧角毁情怀了。