我的想法啦
手游就接收了一票以前本来就很喜欢在掌机上玩回合制或皮影戏卡撞卡游戏的玩家,再加
上这十年moba Dota 游戏的崛起(虽然这又衍生了魔兽lol玩家跟王者传说玩家互斗)使
的手机玩家也变成游戏玩家的主流趋势
大宗而言手机主要还是接收了以前掌机玩家的主体,主机厂又因为游戏开发问题基本上除
了老任外都放弃了掌机市场,游戏本体也都往大预算的方向去制作,就会使的特别喜欢玩
某些游戏的族群没游戏玩。
举例来说,有经历过那个年代的,应该都会有印象以前什么作品都可以出格斗游戏,钢弹
死神海贼家教都能出个很不格斗的格斗在掌机上,没说特好玩但就很杀时间,海贼王龙之
梦海贼棒球这种经典都历历在目。但这种杀时间游戏出到家机上配上3a价格就很不待见,
像ps4一拳超人和海贼寻觅世界这种对非粉玩家来看,根本就是来乱的(应该也不少粉认
为这啥破游戏就是)
而当这种粉丝项改编游戏变成正版ip授权手游,就又是不一样的光景,做个图撞图皮影戏
就能满足双方的需求,自然就有了市场。
单机pc主机玩家高大上已经是陈年问题了啦,只是今天手游量大变众矢之地,以前玩nds
psp也没被少呛过,啊我就不爱玩3d动作车枪球游戏臭了吗qq