Re: [问题] 为何会拿手游跟大作游戏比较

楼主: YukihanaLamy (雪花菈米)   2022-01-05 10:18:28
我的想法啦
手游就接收了一票以前本来就很喜欢在掌机上玩回合制或皮影戏卡撞卡游戏的玩家,再加
上这十年moba Dota 游戏的崛起(虽然这又衍生了魔兽lol玩家跟王者传说玩家互斗)使
的手机玩家也变成游戏玩家的主流趋势
大宗而言手机主要还是接收了以前掌机玩家的主体,主机厂又因为游戏开发问题基本上除
了老任外都放弃了掌机市场,游戏本体也都往大预算的方向去制作,就会使的特别喜欢玩
某些游戏的族群没游戏玩。
举例来说,有经历过那个年代的,应该都会有印象以前什么作品都可以出格斗游戏,钢弹
死神海贼家教都能出个很不格斗的格斗在掌机上,没说特好玩但就很杀时间,海贼王龙之
梦海贼棒球这种经典都历历在目。但这种杀时间游戏出到家机上配上3a价格就很不待见,
像ps4一拳超人和海贼寻觅世界这种对非粉玩家来看,根本就是来乱的(应该也不少粉认
为这啥破游戏就是)
而当这种粉丝项改编游戏变成正版ip授权手游,就又是不一样的光景,做个图撞图皮影戏
就能满足双方的需求,自然就有了市场。
单机pc主机玩家高大上已经是陈年问题了啦,只是今天手游量大变众矢之地,以前玩nds
psp也没被少呛过,啊我就不爱玩3d动作车枪球游戏臭了吗qq
作者: ss1592xx (克劳德‧莱恩哈特)   2022-01-05 10:24:00
好笑的是众矢之的的"众" 人数还比手游玩家少
作者: Vulpix (Sebastian)   2022-01-05 10:24:00
掌机格斗当年GB这类的上面就很多了啊。Q版KOF、幽游都有。家教格斗我听说过但好像真的没玩过,倒是玩过双六。另外wwesvr系列也有出到NDS上。其实有些掌机格斗还颇有意
作者: winiS (维尼桑)   2022-01-05 10:27:00
就为酸而酸的,要他讲他的"众"还不敢提咧手机玩家多导致没主机游戏?? 哪个手游开发团队是从主机来的??
作者: Vulpix (Sebastian)   2022-01-05 10:29:00
思的啦。像是GBA的最强忍者大集结(打王)。
作者: Koyomiiii (Koyomi)   2022-01-05 10:30:00
其实主机游戏玩家还是比以前多 但对比手机玩家就是少统计玩家数一直上升 手机游戏更是冲天
作者: Vulpix (Sebastian)   2022-01-05 10:32:00
手游讨厌的点是现在太多限制“交作业期限”的东西吧,有的时候忙起来就不小心忘了……不过好处是一直换也很容易。
作者: krousxchen (城府很深)   2022-01-05 10:37:00
掌机皮影戏卡撞卡的游戏有哪些呀?我玩这么多没印象更不用说回合制游戏家机也一堆真正客群被手游吃光的是页游还有MMORPG,而不是掌机你讲的那些游戏在掌机卖不了多少,讲的好像掌机玩家都玩那些游戏,当年玩PM跟MH的掌机玩家还不是玩NS更不用说虽然当年玩掌机的人不少,但怎么澎涨成比NS+家机+PC的玩家人数还多了?所以事实是玩手游吃掉那些玩页游跟MMORPG的人才这么多
作者: siyaoran (七星)   2022-01-05 11:39:00
家机本身是成长的 倒是PC有受到影响 但也可能是矿潮影响就是了 手游基本上是新的客群 跟原本的游戏玩家重叠不高
作者: f0453768 (Z.K)   2022-01-05 11:46:00
核心玩家拿来的话语权?任何圈子最核心的都是最底层,反正再烂他们也瞎挺或死挺,在乎他们干嘛?

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