楼主:
safy (Ty)
2022-01-04 14:54:17去官网就能看到了
近战组
MONK调整技能说明
龙骑伤害BUFF
忍者调整一些动作和忍气收入(不熟)
武士的彼岸花和雪月花的射程3m改成6m,比较不容易断招
农夫伤害没变动
舞者
跳舞AB改成WS
召唤
火鸟阶段伤害BUFF
学者
牵线射程提高变成30m
然后DK和战士的保命技能BUFF修正(6.0收到一定伤害仍然会死)
黑魔的激成魔BUG修正
其他都是固定内容就不多提了
今晚...大概又要排队了..
作者:
RevanHsu (The Aquanaut)
2022-01-04 14:57:00封面职业来囉 快笑他
作者:
BMotu (BMotu)
2022-01-04 14:58:00武僧这改动真的舒适
作者:
RevanHsu (The Aquanaut)
2022-01-04 15:00:00妖精翅膀是打地图开的 百万起跳
楼主:
safy (Ty)
2022-01-04 15:00:00MONK真的可以去玩看看 这次手术后感觉真的很舒服
啊?fate那个不是只有蝴蝶结跟头冠吗?我没全地图打满我其实也不太清楚
作者:
haoboo (萨伊克斯)
2022-01-04 15:01:00忍者没改突进阿?
妖精翅膀是G13和G14的,我这里第一笔成交是一千万XD
楼主:
safy (Ty)
2022-01-04 15:02:00这版本还没研究忍者 所以不熟到底有什么影响
忍者这改动差很多啊,本来爪和牙是绑一起,所以爆发期
作者:
haoboo (萨伊克斯)
2022-01-04 15:04:00看了一下雷兽牙的突进拿掉触发也改了
楼主:
safy (Ty)
2022-01-04 15:04:00所以忍者有救了吗?
作者:
b325019 (望月)
2022-01-04 15:05:00翅膀我已经卖掉2个了
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2022-01-04 15:05:00召只调那两招也太== 镰刀仔继续压迫众生
爪牙直接拆开阿,雷遁后挑其中一招打,把牙当一般WS用就不用突进了
作者:
waggamsn (那位路人拿了我的钱包)
2022-01-04 15:05:00忍者是改成2选1,一招突进一招近战范围,威力一样不过纯近战的不会卡位移
作者:
erimow (Erimo)
2022-01-04 15:05:00忍者有救忍者这个谷底翻身
召那招改下去有跟赤魔差不多了,还行,本来不死鸟比巴哈烂不少,很尴尬XD
作者:
waggamsn (那位路人拿了我的钱包)
2022-01-04 15:08:00召唤的天花板应该比赤魔低一点点,至少可以欺负诗人机工了
作者:
RevanHsu (The Aquanaut)
2022-01-04 15:08:00镰刀不砍伤害就是扯 近战最单纯的循环打最高等级的输出
作者:
RevanHsu (The Aquanaut)
2022-01-04 15:09:006.08武士居合就要加到15m了 谁还需要后跳
作者:
waggamsn (那位路人拿了我的钱包)
2022-01-04 15:10:00官方一直不敢nerf嗄
作者:
haoboo (萨伊克斯)
2022-01-04 15:10:00砍太强的引起的反弹大过于拉其他人上来
楼主:
safy (Ty)
2022-01-04 15:11:006m也好啦 常常唱法到一半 目标跑开被断
作者:
waggamsn (那位路人拿了我的钱包)
2022-01-04 15:15:00新时装的卖点应该是万搭披风,以前因为硬件限制都没有披风6.0要补一下
作者:
RevanHsu (The Aquanaut)
2022-01-04 15:16:00改版完g14会出宝物库都要涨停 不对 改版前就涨停了
现在G14有魔纹了,当然是开G14比较赚钱G13我趁改版前开来解成就而已我比较晚入坑,不过单数图都自己打过没问题
作者:
kigipaul (KiGiPaul)
2022-01-04 15:17:00忍者那招还要拆开喔? 快捷键放不下了QQ
镰鼬变成分身术的置换招,所以忍者的按键总数不变,不过又得再调整热键位置
作者:
RevanHsu (The Aquanaut)
2022-01-04 15:21:00召唤加在火鸟身上大概跟诗人持平 本质那样很难再buff不过看看隔壁农民
拿法师比农民会不会太高标准了,龙都不知改后能拉近多少了
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2022-01-04 15:22:00镰刀只砍那个补血www
现在大概二近一远一法哪没差 火鸟阶段伤害烂死不能跳
作者:
liuedd (~柳橙~)
2022-01-04 15:24:00什么时候火神才要变瞬发
作者:
RevanHsu (The Aquanaut)
2022-01-04 15:24:00我是讲如果用打循环的难易度决定伤害的高低的话 召唤现在在法系里面的地位很合理 反观隔壁农民直接一个打坏规则 只能用新职业威能形容了
作者:
kigipaul (KiGiPaul)
2022-01-04 15:24:00喔喔 镰鼬变成置换,之前用宏绑很卡,又拆放两格
忍者还是快点解决忍术问题吧一堆按键数都贡献在忍术上
作者:
kigipaul (KiGiPaul)
2022-01-04 15:30:00再多一个印变上忍,兔子上忍
要怎么把召唤的召唤兽特效变小?打极光神不只一次被那个大大的泰坦挡住然后被光海啸打到了
作者:
iam0718 (999)
2022-01-04 15:33:00武士有时候抓时间 结果坦带位就断掉 差那丁点距离 德政
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2022-01-04 15:34:00骑士:等零式开了你们就知道…(气)
作者:
iam0718 (999)
2022-01-04 15:39:00在提风感觉排队减少超有感 应该很多人全破就休假了吧
作者:
aureusii (黄金葡萄球)
2022-01-04 15:39:00补师玩家大为不爽,最有问题的占星和白魔不改,偏偏选最没问题的学者小幅优化?
作者: jackeo 2022-01-04 15:41:00
零式不会造成大牌长荣的
我公会说这是为了让大家去玩别的坦的阴谋(X就暗骑还在5版
白魔有续航问题啊 极神压力低还好 零式应该很痛苦占星是爆发期要塞一大堆AB还有个不知道谁想的小奥秘卡纯恶人
作者:
b325019 (望月)
2022-01-04 15:44:00白魔感觉没啥问题,不过我都在弄生产其他补没碰就是
作者:
b325019 (望月)
2022-01-04 15:45:00续航是说MP吗w
mp吧 thin air用途变得很不一样 虽然有两个但也不是很好用而且还是限定下一个技能 不是期间技能
作者: jackeo 2022-01-04 15:51:00
舞者或许没有太大差别吧 除非ss灌到很高?
作者:
asd1 (男达よマダオであれ)
2022-01-04 15:52:00看日本讨论区是说改成WS可以多吃到monk跟reaper的增伤buff