前阵子滑到这个影片
https://www.youtube.com/watch?v=dkvFcYBznPI
这游戏应该七年级的人小时候都玩过,不管是美版英版还是台湾版
影片看到一半觉得怪怪的,所以就跑去仔细查了一下详细规则
https://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%9C%B0%E7%94%A2%E5%A4%A7%E4%BA%A8
奇怪原来我小时候都在乱玩吗?
我记忆中的玩法跟大宇大富翁几乎一模一样,买到地后要等之后靠赛踩到才能盖房子
不过正式规则是只要抢下同色全地段,就可以发动额外建筑阶段疯狂盖房
只要钱够,并且遵守平均建筑原则,你要一次全盖成旅馆也行
更不用说主动抵押房产或玩家之间的交易,当时在玩的时候根本没想到有这个机制
另外还有骰子丢出一对可以进行额外回合,但连续三次就会强制坐牢
(我好像有听人说过,但我进行过的游戏95%以上没有采用这条规则)
回到影片,作者尝试训练出能打趴人类的大富翁AI,但远比他想像的困难
首先他使用全随机角色进行分析,发现最贵的蓝色和最便宜的棕色(Wiki中为紫色)
在四个纯靠赛玩家之中是最关键的地带,因为整个地段只有两格
正式规则中只要同时抢下两格,你就可以瞬间撒钱楼仔厝起归排
别人就算有十格分散的地收益也远远不及你,即使你只是最便宜的地段
后来作者加入玩家决策,但因为牵扯到玩家之间的交易,决策模型其实非常复杂
作者使用最暴力的作法:玩家接收场上所有的资讯,决定是否执行任何一种可选动作
然后他让AI玩了两个礼拜,累积了相当人类1400年的修行量后.....
他产生了一个跟一般人类差不多的玩家,赢要冲输要缩,交易行为也几乎跟人类一样
(作者说:我没看到任何一次不合理的交易发生)
看来大富翁是一个成功的靠赛游戏,掌握骰子还是比什么决策都重要