Re: [闲聊] 黎之轨迹表现不佳 主因是 PS市场萎缩

楼主: ThorFukt (托尔)   2021-12-30 12:23:47
: https://news.gamebase.com.tw/news/detail/99394222
: Falcom 股东会承认《黎之轨迹》表现不佳 主因是 PlayStation 市场萎缩及游戏纸媒衰退
5ch那边的讨论
【悲报】ファルコム社长“黎の轨迹1の贩売本数は想定を下回ったとして认识している”
101:
问题是他们续篇还要继续出在萎靡的PS市场 有搞头吗
129:
社长的发言也是吧 “这系列拉太长了”的问题被无视了吗?
153:
就算传奇系列在PS5的销量也不高
但是不能多平台首发的话 今后销量不断下降是肯定的
3:
连上次轨迹的首周销量都没达到就消失了呢
4:
五万ㄛ 那出续集也是递减ㄅ
5:
把委靡不振的PS这项事实说出来太卑鄙了吧
16:
这系列是给宅宅看的 容易随波逐流阿
11:
差不多该开始新的系列了吧 一直做信徒的生意 所以害怕做新IP吗
196:
除了信徒以外谁要买这间的东西
23:
静止的画面还行 动起来就... 尤其现在大制作的游戏越来越多 很难生存吧
25:
以前的近藤不敢说这种话吧
32:
投资新引擎 然后第一作爆死是怎样的心情呢
38:
信徒要抓狂了吧
49:
一作完结好吗
7.
这是只给喜欢的人买的系列 就算不出也没差
8.
对于没有购买这系列的人会有怎样的体验?
完全没有吸引力阿
9.
可悲的是只能一起沉没吧
你想逃就没顾客囉
14.
在没有技术的情况下迈向3D的过渡期太长了 我已经不知道什么是轨迹了
以前可爱2D强调剧情的时候玩得很开心
强行制作3D结果开发时间白白延长 一作做不完
17.
这就是搞宗教的末路
25.
故事太长了 而且不管怎样都该2部完吧
27.
闪系列太扯了才是原因吧
不怎么有趣的故事要出到4部甚至第5部
当然掉队的人多
29.
画风很讨厌
41.
像伊苏这种普通的代数还好
轨迹这个已经莫名其妙了吧
想获得新客户就把过去作品打包成一套低价卖
43.
闪之后就不行了
以故事为主的作品 却以宅男的风格进行低俗的剧本
46.
黎之轨迹很有趣好吗
我同意社长说的宣传不足
要用YT跟社群来推广!
52.
>>29
エナミ已经是日本顶尖的插画家之一了
你不喜欢的话也没别人帮Falcom了
作者: yuizero (14)   2021-12-30 12:26:00
游戏就那样。风向也不会大转弯。况且加上闪轨都6部了
作者: windr (天河银明)   2021-12-30 12:26:00
哈哈,跟这里嘴的没差多少
作者: shinobunodok (R-Hong)   2021-12-30 12:27:00
你去看中国的评论也差不多 因为就一模一样的问题
作者: lanjack (传说中的草食熊)   2021-12-30 12:28:00
可是现在要他们改回空零碧那种做2.5D,现在的玩家吞的下去吗…
作者: qqxu5 (qqq)   2021-12-30 12:28:00
全世界都知道的问题,难道法社不知道?
作者: lanjack (传说中的草食熊)   2021-12-30 12:29:00
全世界的粉都知道问题在哪里,就是社长不知道
作者: ssarc (ftb)   2021-12-30 12:29:00
问题很明确,只是社长不承认
作者: FrogStar (蛙星)   2021-12-30 12:29:00
瑞凡 回不去了
作者: kinuhata (kinuhata)   2021-12-30 12:30:00
剩五万不就代表闪创后跳船的一大堆 又不跨平台 没爱的根本连买来试水温都不会
作者: windr (天河银明)   2021-12-30 12:30:00
2.5D或3D不是最主要的问题,最主要的还是剧情太水拖太长
作者: stkissstone (浅涧远秋)   2021-12-30 12:31:00
剧本搞好的话 破3D也可以吸到粉
作者: qqxu5 (qqq)   2021-12-30 12:31:00
就算之后走回空零碧的模式,我才不要接闪轨后续的剧情
作者: windr (天河银明)   2021-12-30 12:32:00
闪之后冒出另一个尴尬,新作黎轨的角色一比就没闪好看
作者: shinobunodok (R-Hong)   2021-12-30 12:32:00
比较可能是因为创是一个结束 然后有部分铁粉不想和你玩了 跑掉的这三万可能是一路从空支持上来的 八万本阵离腰斩其实差没多少了
作者: lanjack (传说中的草食熊)   2021-12-30 12:33:00
人家传奇系列自从toz导致的tob惨状之后就很有警惕心了,上steam修正特价洗一波好评改变评价,新作也是同步在steam上推出,争取那些借由pc版TOB入坑或改变对toz带来的不良评价的玩家的购买…就你法社死撑在ps,就不知道在撑三小
作者: gremon131 (爱乱咬的灰鹦)   2021-12-30 12:33:00
是诚意问题
作者: windr (天河银明)   2021-12-30 12:33:00
所以闪那种吃人设的玩家到了黎轨看看不满意就跑
作者: RandyOrlando (兰迪)   2021-12-30 12:33:00
精致的2.5D不是问题吧 现在Q版游戏还是有阿
作者: shinobunodok (R-Hong)   2021-12-30 12:33:00
而且法社不要说多平台 妈的连中文、英文同步都办不到 他们是不知道他们销售大头是在海外吗?
作者: lanjack (传说中的草食熊)   2021-12-30 12:34:00
闪系列又不是没上steam…社长是多讨厌pc平台阿
作者: shinobunodok (R-Hong)   2021-12-30 12:34:00
他们上steam都不知道多久以后了
作者: FrogStar (蛙星)   2021-12-30 12:34:00
PC永远迟到好几年中文化PC可能更迟一些
作者: sezna (sezna)   2021-12-30 12:35:00
同步做不到只会死守ps的好了啦
作者: shinobunodok (R-Hong)   2021-12-30 12:37:00
可是死守PS 那个读取又频繁又慢我都不知道我是在玩创轨还是在滑手机了
作者: room1301 (新井辉)   2021-12-30 12:37:00
2sc小约对剑帝那段比闪1.2所有战斗都燃,2.5D黏土人不会是绝对的问题,问题还是故事烂
作者: forest204c (GranTrius)   2021-12-30 12:39:00
社长太鸵鸟了
作者: polas   2021-12-30 12:39:00
他们人力就那样 又坚持一年一新作 根本没办法跨平台/多语言
作者: a502152000 (欸五)   2021-12-30 12:41:00
没那技术力做3D 也不投资人材 又想着出年货 难怪每次轨迹都做不完
作者: piliamdamd (ppw)   2021-12-30 12:42:00
语言是云豹在用有什难的 文本早点丢出来不就好了
作者: polas   2021-12-30 12:43:00
创跟黎都明显作不完 都是在发售后靠更新补内容阿

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