推 sy2es936118: 求个波士可多拉 感觉讨论度好少 对战也没很强12/13 15:09
推 danielyang39: 同许愿波士可多拉 好帅好喜欢 12/13 20:38
推 shinelusnake: 我想许愿很帅的波士可多拉12/22 13:09
因为某个因素 特别想来讲一下这只 小时候刚看到以为超级强 都会特别抓来练
关于波士可多拉的研究 真的是长的超帅 但实力.....
波士可多拉是在Gen3时代出来的Pokemon
拥有异常帅气的外貌颇有准神600族的霸气感 但实际上却是一只普怪
而在动画中 或许是因为真的很帅 所以真的许多的出场机会
更在Gen6获得了Mega进化的机会
说真的如果只单论外貌 波士可多拉在我心中绝对是最帅前三名
https://imgur.com/LcBX61i.jpg
以下就波士可多拉在VGC与PTCG的面向来讨论
下面不讨论动画内容 PTCG仅限台版环境
下面不讨论动画内容 PTCG仅限台版环境
下面不讨论动画内容 PTCG仅限台版环境
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在VGC面
为了做有关波士可多拉的研究 我特别去翻了比平常还要多的资讯
深怕给出不正确的评价
但就在我很努力的找了资讯过后 得出的结论就是.....波士可多拉真的不强Q_Q
若从基本的看看种族值的部分
https://imgur.com/K1U7s6P.jpg
可以很显而易见的看出波士可多拉拥有非常出众的防御力
若是进一步Mega后
https://imgur.com/62Fdrmk.jpg
防御力简直是突破天际!!
但是拥有这么高的防御力 是代表波士可多拉很坦吗?
并不是
波士可多拉在属性面 原始的属性是钢+岩石系
而三防70-180-60是完全侧重在物防面的分布
若只单看特防面的70-60 真的说不上是一只坦怪
再者属性面的钢+岩石同时有着地面与格斗的四倍弱点
若真遇到这两个属性 就算是对手是物攻 仍不一定能顺利吃下对手的攻击
如果是遇到特攻水系 更是相当的不堪一击
至于提到Mega波士可多拉
Mega波士可多拉是唯一Mega后从双属变成单属的PM
纯粹的钢系+特性过滤 与更加上升的物防与特防
[过滤:若受到效果绝佳的招式伤害 该伤害会变为3/4]
确实是让波士可多拉的坦度上升了几个档次
但特坦面的70-80仍是称不上太优秀
物坦面的70-230就大概也不会有人想去碰他
这么一来除非解掉对手的所有特攻手 不然Mega波士可多拉仍然称不上是安全
在特性的部分
波士可多拉的特性有结实 坚硬脑袋 重金属
[坚硬脑袋:有反伤效果的招式不需要反伤]
[重金属:体重x2]
先是结实 这特性的本意就跟波士可多拉的定位产生矛盾
但不选这个特性 就还是有被确杀的风险
坚硬脑袋的话 则是几乎只是双刃头球有呼应到 而双刃头球只有80%的命中率
(舍身冲撞应该是不会选)
至于最后的重金属......就是是跟重磅冲撞有呼应
而且波士可多拉长这样 体重只有360.0kg 你敢信? 就算x2也比不上铁火辉夜阿...
在Mega之后的过滤则是进一步提升了生存能力这样
所以在特性部分 波士可多拉并不太吃香
在攻击招式的部分
出乎意料的 波士可多拉可以学到的招式种类 超 级 多
日光束 冰冻之风 水炮 冲浪 冰冻光束 暴风雪 十万伏特 打雷 喷射火焰 大字爆炎
恶之波动 龙之波动 真气弹 大地之力 加农光炮 流星光束 共12种属性
但是大哥 你的特攻很烂....
物攻方面其实也是很丰富拉 但就没有像特攻那样都是好用的招式了
火焰拳 冰冻拳 闪电拳 重磅冲击 铁头 修长之角 岩石爆击 尖石攻击 岩崩 双刃头球
雪崩 暗影爪 踢倒 蛮力 扑击 地震 十万马力 咬碎 逆鳞 龙之俯冲 共11种属性
而且非属修让波士可多拉打起来的伤害实在尴尬 也没有防止威吓马威的手段
此外作为一个理论上的坦克 却也没有个好用的回血技能(只有睡觉)
强化技能上 也是往物防方面强化 特防则是维持一贯的水准
所以综观看下来 真的必较有机会搞到人的战术....似乎就只剩金属爆炸反杀了
摁....? 什么....?? 你说这么高的物防在Gen8可以玩扑击阿!!
大哥大姐行行好 不要忘了他的存在
https://imgur.com/N508vB7.jpg
属性一样 走空间轴的大王牌 耐力输出都更优秀 特性也不会浪费
真的没理由在Gen8玩波士可多拉 而不玩垒磊石阿
而我翻数据翻到的使用数据 (15规)
https://imgur.com/SrCzYHO.jpg
真的是彻底让我看不懂到底在玩什么....
所以波士可多拉在VGC 虽然防御力超高但实际上却真的很难发挥
但是 BUT しかし
波士可多拉的退化型......
却是改变官方规则的关键!!!!!
可可多拉
https://imgur.com/cCMvfRM.jpg
这么可爱的小生物 为什么会让官方改变了规则 又改了什么规则呢?
原因就在于Lv.1的可可多拉的结实蛮干战术
仅仅只有Lv.1的PM 不管Lv.50的你使出威力多烂效果多差的攻击
都必定能把可可多拉打到剩1滴血
然而这个时候可可多拉就能透过蛮干让对手的生命值变为一样
这时对手的生命值就犹如风中残烛的剩下 1滴血 / 12滴血 了
[1滴血的状况(1)是可可多拉携带释陀果(先制果) 触发后下回合先制度+0.5]
[1滴血的状况(2)是可可多拉携带贝壳铃铛 蛮干后又是一条满血好汉]
[12滴血的状况是可可多拉携带树果汁 触发后又是满血的一条好汉]
不论何种状况 都很有机会简单的将对手收掉
而且还可以搭配睡觉+梦话 重复此操作
只要对手是采取正拳的方式 基本上是完全无解
除非对手是携带树果/剩饭 或连续招式 或丢状态
简单来说就是遇到没有电光一闪 没有替身的苍响 就是必胜
而这种套路的使用率嘛...很显然的比波士可多拉还要高出不少
也因为这种战术实在不是官方想见
所以在Gen7之后的VGC就全面改成等级固定为Lv.50
(Gen6以前是上限Lv.50 没有规定不能Lv.1)
所以可可多拉在VGC 虽然看起来无害 其实是凶的很呢!!
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在PTCG面 (仅限台版环境)
复仇波士可多拉
https://imgur.com/KSCiiLi.jpg
我是觉得很烂 但会不会有人玩出心得我不知道....(?)
结实波士可多拉
https://imgur.com/PcvdyIO.jpg
真的可以打回血流
透过青铜钟+芽米打不死流 一直龟在场上慢慢打 还真的有人玩
不过太不稳定了 只能当个粉牌
波士可多拉V & Vmax
https://imgur.com/STBSSpZ.jpg https://imgur.com/BKrDHU4.jpg
未来不久会发售的新牌
认真说看起来强度还好 打法上可能跟过往的钢牌没有太大的差异 招式所需能量也过高
但是毕竟还没有真正进入环境 所以一切评价都暂且保留这样
所以波士可多拉在PTCG "目前"应该是不太强拉
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科普系列第三十六篇
为什么写波士可多拉是有一点小原因的
如果猜到的话就给这篇稿费的1/3拉!!!