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混沌.jpg
谢幕曲的随机性太高,不过回EP、打3、回4、随机打5都是2费效果,抽2稍微超过2费
就算用随机来减1费,因为做的事情还是2费,基本上激奏1还是明显超标的
更别说1费发动了1次谢幕曲、+2墓,解谢幕任务、解死灵术、发动亡召都有combo
本体还是6费两个5/5突进守护,谢幕曲当送的都可以接受
简单来说就是强无敌,随机发对当赚到
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激奏4有点重,但++龙重点是数量,有+有赚,聊胜于无
本体如果没加到5血的话就是白板,最好只激奏用
有+到5血的话则是可以拉4费跟2费,因为非指定类入场曲也会发所以非常强
场面可以拉炎柱+珊瑚鱼或提亚马特+天威之类的解场
虽然不稳定,但基本上++龙的4费跟2费种类还蛮丰富的,强度还行
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进化-1费跟奥义有一样的问题是对早上手的要求很高
再来就是如果你是降费,那你带来的爆发够不够高
这张卡片的定位跟进化死灵的死骸突袭者类似
死骸突袭者8费,本身疾驰,进场解1+扫1,有破坏继续扫,场面连锁直伤很高
螺旋角巨象9费,进场固定扫6,回合结束时再按本回合破坏量打直伤
乍看之下死骸强很多,但螺旋角是连自己被破坏的都包含在内
把打完脸的小妖精什么的炸掉打个10伤听起来很有梦想
但我猜大概还是死骸突袭者的power比较高(远目)