索尼试图改善与独立游戏工作室关系!扩大IP影响力
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索尼目前处于各种主要IP的领先地位,而公司也正在毫不犹豫地充分利用这一地位。
但在过去,这种主流的成功是以疏远独立游戏开发者为代价的,许多人都抱怨过索尼对他
们的待遇。而最近,索尼似乎正试图修复这些关系。
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早在7月,一份报告探讨了索尼对独立游戏开发者的不重视,报告中称索尼为开发者
提供的开发工具过于复杂繁琐,开发流程相当不明确,与索尼的沟通管道也非常糟糕。此
外,报告中还声称索尼提供的广告也少之又少,以至于独立开发商根本看不到与索尼合作
的理由。
最近,一份名为‘2021年全球合作伙伴调查结果’的文件已发送给索尼的几家合作伙
伴发行商和开发商,这份简短的文件并没有直接提到之前那份报告上的投诉,但它根据调
查结果确定了三个需要改进的目标领域,而这些领域直接对应独立开发者在社交媒体和文
章中提出的问题。结合索尼在行销《Tchia》和《奇纳:灵魂之桥》过程中采取的谨慎态
度,这表明变革即将到来。
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在文章中,索尼承诺通过多种方式降低独立开发者的复杂性,包括改善沟通渠道、为
合作伙伴提供足够的决策细节,以及明确发行商应向谁提出顾虑。公司还承诺让所有活跃
的发行和开发合作伙伴获得更好的游戏销售、参与度和促销分析。最后索尼声称将使其开
发工具集现代化,改进其票务系统、文档和针对合作伙伴问题的客户服务工作作为优先目
标。
一些独立游戏创作者一致认为,索尼现在似乎更认真地对待他们的担忧。
情报来源:
https://pttnews.cc/3cfb9a7944
延伸阅读(今年7月时的报导):
[闲聊] 对待独立游戏态度恶劣,Sony 再引发开发商愤怒
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1625396088.A.6A5.html