其实我个人还是很希望沉默之丘系列可以重制,不然在至少至少,在Steam来个HD移植。
消息来源:https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=5340035
根据国外电玩网站VGC的报导,《沉默之丘》、《死魂曲》系列的制作人外山圭一郎,在
最新的访谈表示认为《沉默之丘》重制需要慎重考虑。
VGC询问了外山圭一郎,当看到Capcom的《恶灵古堡》系列重制大获成功之后,有没有
兴趣看到Konami仿效,将《沉默之丘》推出重制版。
对此,外山表示:“我认为比《恶灵古堡》重制困难,因为游戏的玩法很过时。
《沉默之丘》不是一款动作游戏,不像《恶灵古堡》那样好重制。而且要让 《沉默之
丘》达到现在游戏的标准很难,粉丝也不会买单。我认为需要慎重考虑。”
外山认为游戏与电影不同,很难透过重制来复制当初的感受。游戏会因为时间的关系而
让玩法显得过时与不合理。但他也不反对重制版为了配合现今的游戏制度而做出改变。
在离开了工作多年的SIEJ后,外山成立了Bokeh工作室,并于上周的TGA 2021上公开了正
在开发的新作品《野狗子》。
VGC在今年2月时也做了相关的报导,表示Konami正在制作《沉默之丘》相关的游戏。同
时今年的E3上Konami也以正在开发数个重要专案而推出E3 2021。
原文来源:https://www.videogameschronicle.com/news/silent-hills-creator-thinks
-a-remake-would-need-a-rethink/
作者:
neil136 (neil1336)
2021-12-15 11:37:00可以改制作动作游戏啊,大奶模组都有了
游戏会因为时间的关系而让玩法显得过时与不合理 ←真的
作者:
s175 (ㄏㄏ)
2021-12-15 11:38:00野狗子看起来不错啊
作者:
safy (Ty)
2021-12-15 11:38:00这系列的打斗要素我都觉得不是很好
作者:
pgame3 (G8goat)
2021-12-15 11:38:00你这样说那上万只被水管干死的三角头情何以堪,被当爽game刷
作者:
safy (Ty)
2021-12-15 11:39:00但如果可以改成第一人称or后肩视线, 稍微限制画面资讯量画面提升的话 里世界还是蛮可怕的(参考电影版画面)
作者:
pgame3 (G8goat)
2021-12-15 11:41:00建议加入翻滚格挡垫步背刺
四代如果可以重做成RE2的水准就好了不过如果真的要重制一定从一代开始,唉==
作者: gremon131 (爱乱咬的灰鹦) 2021-12-15 11:46:00
恐怖游戏视角还是固定的好
作者:
corlos (ナニソレ、イミワカンナ)
2021-12-15 11:50:00死魂曲重制拜托 不然最恐怖的是他的操作不是尸人
恐怖游戏这种很难卖的东西重制来赔钱可能性太大了...
作者:
RamenOwl (星爆拉面肥宅)
2021-12-15 11:55:00比较想看死魂曲再重制
作者:
Fatesoul (Chiester)
2021-12-15 11:58:00死魂曲 第一次接受到群像剧的魅力
作者:
alinwang (kaeru)
2021-12-15 12:42:00不要求出在ps45,护士会被打圣光,ns就好
作者:
d0922030 (CAV药丸)
2021-12-15 12:44:00死魂曲重制真的会想买 一直都很想玩
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2021-12-15 13:18:00死魂曲重制只要改善那操作到新译的水准就很够了,新译除了一票老外之外其实是蛮成功的死魂曲
作者:
scottayu (å½è£æˆç†Ÿå¥³æŽ§çš„æ£å¤ªæŽ§...)
2021-12-15 13:40:00中肯 想零的移植最近就被很多实况主吐槽
这就恐怖游戏就典型雷声大雨点小,就算重制了也一堆看实况不买的
作者: bbo9527 (elephant9527) 2021-12-15 14:56:00
做死魂曲吧 里面很多设定真的让恐怖指数爆增