※ 引述《DarkKinght (老王)》之铭言:
: 3.关于最终BOSS
: 那怕是赫鲁梅斯他的论调也不过是凭啥我们古代人可以自主决定造物自身的价值观
我是觉得
这人热爱生命, 所以创造生命, 也不会轻易放弃生命
像是中间我们协助训练一只因为无法使用飞行的任务
但是古代人的思考模式是,对于星球有危害的个体就要排除
而创造生命的设定, 灵魂是用以太构成的
没有灵魂的个体只能算是魔人偶的存在
所以欠缺以太的梅迪欧对于自我存在感到疑惑
为了找出生命的意义, 所以才会去星间飞行找出不同答案
海德琳一开始对于主角穿越的想法是这样
如果主角是未来来的
对于古代人来说,主角的经历可以说是一种警讯,甚至是可以回避的未来
但事实上梅迪欧绝望了
但赫鲁梅斯不认为他有任何过错
因为最初的她是为了找出生命意义
赫鲁梅斯对于自己的做法一直保持质疑
也是他不愿意加入14评议会的主因
最后才会选择让梅迪欧逃跑
即便未来会受到灾厄影响, 那也是人类的问题
= =
最近脑中想到类似的剧情, 大概就是真女神转生-奇妙之旅的L结局巴
人与人互相理解, 实现了最终的和平, 欠缺了斗争以后, 是否能面对外来的威胁
= =
很明显是可以的, 最终古代人自愿牺牲了超过一半的生命, 招唤索迪亚克
直接活化星球的以太, 把杜米娜斯给压制住
海德琳认为追求幸福的结果造成大量的牺牲
而牺牲之后又是继续无止境的追求相同的事情
不惜牺牲生命追求一个正确的答案
悲剧只会不断上演
相对玩家的记忆, 一路克服苦难成长的跨越过去
海德琳觉得这才是最佳答案
所以就搞事了
至于古代人为什么找不到答案
因为被串改记忆, 大家所认知的梅迪欧已经不存在
所以灾厄降临的原因自然也不存在
至于追踪器只有海德琳知道
而他本身没对评议会等人说出真相的原因
主要也是因为他体验了主角的记忆
导致他也不算是正常古代人了...
乖乖照着历史走
至少能未来会一直前进到玩家那个时代
在玩家看不到的另一面
不干涉已知历史的前题下
替人类做出另一个活下去的办法
= =
一直到主角和他的时间对上了
未来就不是他能知晓的事情了
讲是这样讲拉
但这个6.0毕竟标榜要收尾
总觉得包山包海包过去的人物还要包新的设定
看过去访谈大概会知道
FF14的那些人每次都会剧本写到超量
然后被砍= =
6.0的桥段分布就照着既定节奏走
后面两个区域的剧情大概就是一整个7.0内容
浓缩到不能再浓缩了
况且疫情加持下, FF14 6.0都发售延期...
想想看, 我从2.0CB, PS3版本一路玩到今天
游戏能真正走到结局的实在是不多
我问我的内心, 为什么我会有点排斥感
或许是因为我认为, 这故事还可以继续下去, 停在6.0还是太早了