楼主:
zax8419 (不要查我哎批嘛Q)
2021-12-14 23:32:25※ 引述《maple2378 (有肥宅在天上飞ㄟ)》之铭言:
: 如题
: 看以前有人讨论宝可梦对战常常会带这招
: 不过这招威力只有60,还要调整个体值才能决定招式的属性
: 感觉上没有到很好用欸
: 有没有对战大师可以说一下正常来说什么时候会配觉醒力量这招?
我不是对战大师
但关于觉醒力量 我还是有点研究
在VGC对战中
觉醒力量威力仅有60
但却能够配合自身的个体质来调整属性
而觉醒力量的属性判断依据 是根据自身个体质的六围奇偶数判断
也因此
在过往Gen7世代与之前 除了6V百变怪外 还会有6U百变怪的需求
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稍微科普一下所谓的V,U个体质 其实只是将数字转为32进制的写法
对照的话 长这样
10进位 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
32进位 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 A B C D E F
10进位16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31
32进位 G H I J K L M N O P Q R S T U V
所以所谓6V 即是6项皆是满个体31的意思
而因应觉醒力量的需求 但又不能说生出来的个体质差太多 所以U(30)的需求由此而生
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而实际对战上
觉醒力量常见的属性选择
并非是以"补自身最缺打点"为主要目的
而是会参照环境中优势PM的属性 再与自身的属性相互权衡下会做的选择
而最最常见的就是针对"坚果哑铃""巨钳螳螂"而配置的醒火
与针对"土地云""烈咬陆鲨"而配置的醒冰
这两者应该占了醒力的属性选择最大宗
除此之外的应该就是针对原始固拉多的醒水
与少量的醒地这样
是否该选择与自身最缺的打点的醒力呢? 答案大致是否定的
VGC圈内 几年前有这么一个非常经典的案例
是关于西施海壬的醒力选择
而我在过去的这篇文章有提过 有兴趣可以去看看
#1S_YappA (PokeMon)
也因此 醒力的选择并非是补自身打点的2倍弱点为第一优先
而是要针对环境强权的四倍弱点去补强这样
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回到主题
Q:“觉醒力量”这个招式在对战的作用?
A:打环境中的热门PM的四倍弱点
本来想多讲一点 但是新番开始惹
60也是6.7代的事 现在更没有了QQ不过依照现在强度通膨节奏 醒力大概也会渐渐打不死580那群人记得以前玩过光电伞蜥 醒冰三不五时没乱到
作者:
liuba (风行痕)
2021-12-14 23:59:00后面神兽固定至少3V,有些醒力刷起来很痛苦像是醒火
Q:电系的打点通常有啥? A:醒冰Q虚无伊德岩+毒 可以打啥 A裂咬陆鲨反正看到特殊攻击PM打点没很多的 基本上(ry
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2021-12-15 00:18:00我曾经有因为队伍不会打班吉拉配过醒格
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2021-12-15 00:22:00对啊 效果超差XD 威力只能拿来打地鼠
18还有一阵子有醒冰灵兽土云打内战的 真的丧心病狂…
作者:
ulomomu (ulomomu)
2021-12-15 08:34:00更之前醒力连威力都是不固定的我有刷过威力68的醒冰雷精灵,因为烈咬陆鲨刚好是没办法用命玉威力60打死的......然后版本更新威力固定60打不死烈咬现在更是变成不能使用的状态哭阿应该说不是威力60打不死是威力60高乱一