这个作品精彩的地方不在主角放无双
而是在主角进行的心理战
作者在描述各种心理战的表现上非常精采
老实说能让主角无脑放无双的地方只有在一开始而已
后来不存在能在主角无脑放无双的场合
主角有一个非常大的弱点
就是主角的招式是声控的(其实勇者的技能都是声控的)
主角的主要招式有两招
一招是能强制停止目标动作的麻痺(パラライズ)
另一招是能破坏目标身体的中毒(ポイズン)
但由于中毒不是即死技能
即使敌人在中毒状态中仍是能活动将主角杀死
所以主角在战斗时必然需要先放麻痺再放中毒才行
这样一来主角的的弱点就很明显跑出来了
日文是一字必有一音节
因此主角必须要完整念完五音节的麻痺(パラライズ)才能成功发动
而麻痺(パラライズ)是主角的全部异常技之中音节最长的一招
只是唸完五音节好像不算什么很严重的大事
但问题就在于除了开头的地方以外
主角要面对的全部敌人都能在主角唸完五音节前就先将主角杀死
因此主角的战斗是需要进行心理战
想办法制造出敌人注意力那一瞬间的空隙
然后将那五音节的麻痺唸完
主角在设定上心理状态早就是坏掉的了
从小被父亲虐待直到被叔父接走
在叔父夫妇用爱的照顾下才让主角没有彻底坏掉
而是让主角决定自己要表现得像是个路人
因此主角一直专注于观察四周人的心理与分析
以让自己能够漂亮地表现成一个路人
主角这样的经历让主角有非常强大的心理战能力
老实说和主角同学那些大招碰撞的战斗描写比起来
主角的心理战描写更是让我感到紧张与刺激
在主角面对人类最强战斗力时
我就完全被作者骗到了
作者有能力写出让上帝视点的读者也会被骗到的心理战描述
之后还有一次是主角面对女神手下最强战力的勇者后代队伍
作者将这里的对决采用由勇者后代队伍的视点来描写
让整个故事变成宛如在看惊悚小说一样
勇者后代队伍的队长有非常强的第六感
队长一直感觉到有威胁在逼近
于是队长借由自己的直觉来做出各种应对
还就很刚好都是能影响到主角使用技能的应对
在沉重的压迫感中面对进逼的未知威胁
尽管是改用勇者后代队伍的视点来描述这一段对决
对战的气氛以及队伍个人的心理状态与反应
作者依然是有能力写出让读者感受到其中压力的描述
这个作品曾停止更新很长一段时间
去年开始是又回来稳定投稿了
而且最近结束的一章还有非常大的展开
如果以杀死女神为目的来说的话也许已经接近完结了吧
局势也有超大的变化
除了主角可能会与高雄姊妹合流以外
也出现主角的身分被从女神那里叛逃的同学认出的可能性
所以拜托快点用力打女神脸吧
女神的描写实在愈来愈恶心了......