[闲聊] 炎上商法是不是真的很好用

楼主: n20001006 (出现在角落)   2021-12-14 01:25:42
原神刚出时有抄袭旷野之息的争议
在当时引起了很多人讨论
虽然骂声一片 但也为原神带来很多关注
成为后来大红的一项关键
同样还有今年年初的台V圈
虽然看不懂在些吵什么
但也看到不少人一直在讨论
再看看现在吵得正火热的兔田新衣
虽然不知道是不是故意炒作的
但也确实制造了许多话题
从结果上来看跟炎上商法也有异曲同工之妙了
这种稍微用一点点名声上的损失
就可以换来大量讨论度的方式
怎么想都超赚的吧?
毕竟这时代最需要的就是关注
炎上商法是不是超级好用的?
作者: warfarin (瓦法林)   2021-12-14 01:27:00
就你们这些v粉在看阿,无聊
作者: z23456776 (TRIK)   2021-12-14 01:27:00
原来百鬼不是不开台百而是在下一盘很大的棋
作者: BwDragonfly   2021-12-14 01:28:00
你的说法像是为了炎上讨论故意抄袭其他作品应该是相反,先有抄袭才刚好碰到炎上
作者: sillymon (塑胶袋)   2021-12-14 01:29:00
好用啊 但本身没料的话 烧一烧也只剩灰而已
作者: wu10200512 (廷廷)   2021-12-14 01:30:00
的确好用 副作用就是过了一年还是有云黑在跳针抄袭
作者: jerryhd921 (彻底没救的百合豚)   2021-12-14 01:31:00
流量 算法 $$
作者: kekebunny (可可兔)   2021-12-14 01:31:00
百鬼那么可爱故意不开台搞炎上关你屁事
作者: kaj1983   2021-12-14 01:32:00
你举这几个例子如果不是本质够好的是禁不起烧的啊
作者: k960608 (雾羽‧浪沙)   2021-12-14 01:33:00
火可以照亮前方 也可以焚烧大地 自己想清楚
作者: vm4m06 (富奸你一定要画下去呀)   2021-12-14 01:34:00
每个游戏都来这招的话,不用原创了,抄袭就好,不用好好写文章推荐了,引战吵架吵热度就好
作者: poz93 (jaien)   2021-12-14 01:34:00
原神上市前 中国那边都被爆料 请网军互相对打炒热度了
作者: vm4m06 (富奸你一定要画下去呀)   2021-12-14 01:35:00
如果想看到玩的游戏都是抄来抄去,吵来吵去的话,从你我开始做起
作者: poz93 (jaien)   2021-12-14 01:35:00
抄袭有这么容易赚大钱 台湾厂商也会抄 就是抄不出一款原神
作者: kaj1983   2021-12-14 01:36:00
网络世界畅所欲言的情况下,吵来吵去已是无法改变的情况但最终都会受到时间的考验,然而现在资讯传播的快,消散
作者: vm4m06 (富奸你一定要画下去呀)   2021-12-14 01:37:00
原神的问题是抄也就算了,他们国家还不给原版赚
作者: kaj1983   2021-12-14 01:38:00
的也快,接受时间考验的不止被炎上的目标
作者: vm4m06 (富奸你一定要画下去呀)   2021-12-14 01:39:00
一般的生态是让创意发源赚最多,其他就算抄的也是几年后的事但中国那种玩法,不需要有创意了,抄就好,反正原创被各种阻挡在国外,进不去中国市场国外的好的创意好的成功例子随便他们抄,政策上有国家的保护,对玩家而言根本不觉得智财权是需要被重视的那个国家是个抓海外正版抓的比国内盗版还要凶的国家
作者: strayer014 (next333)   2021-12-14 02:23:00
套一句对面割韭菜时顺便嘴的支语 得屌丝者得天下
作者: k960608 (雾羽‧浪沙)   2021-12-14 02:23:00
他们有全球独创的原创保护政策 保证他们国内做出来
作者: a8521abcd (Cage)   2021-12-14 02:23:00
其实是反过来的,无名小卒干啥荒唐事都激不起什么波澜,会炎上的只有本来就有份量的产品
作者: strayer014 (next333)   2021-12-14 02:24:00
(屌丝)低能儿客群也是要花点心思抓的
作者: k960608 (雾羽‧浪沙)   2021-12-14 02:24:00
都是原创或是致敬借鉴而来的创作物
作者: a8521abcd (Cage)   2021-12-14 02:25:00
但有份量也意味着更高的成本,很难相信脑袋正常的公司会把已经付出大量开发成本的产品拿去赌炎上换位思考一下,你是游戏公司老板养了几百人的开发团队租了办公室买了电脑甚至还搞了机房跟服务器,每天到公司开门就是几百万万在喷好不容易熬到要上市,底下的行销跟你说要搞炎上赌一波你会不会想掐死他
作者: chuckni (SHOUGUN)   2021-12-14 03:07:00
炎上商法十个玩九个烧死剩下那个可能都不是有意炎上的你说实况主玩炎上商法就算了,成功失败都只是个人的事
作者: HHH555JJJ (皕R实验)   2021-12-14 03:43:00
你讲的那个台v已经差不多死透了 同接不到一百
作者: kl50365 (kl50365)   2021-12-14 03:44:00
都2021年了还有人觉得真的有炎上商法这东西...
作者: a204a218 (Hank)   2021-12-14 04:32:00
虽然听起来很不可思议,但在对岸自己雇水军骂自己制造争议炒热度的操作是真实存在的
作者: HarukaJ (神王川春贺)   2021-12-14 05:03:00
我觉得也不会很不可思议吧 现代资讯爆炸 被埋没在资讯海中没有讨论声量是很致命的
作者: Valter (V)   2021-12-14 06:32:00
炎上商法不是不可能 不过原神的例子比较像是真的有别人刻意要黑 因为某大厂被抓包太多次了
作者: jonjes (HONOKA)   2021-12-14 06:52:00
现实就是少部分宅才会在意好吗
作者: lnceric008 (零零八)   2021-12-14 07:54:00
有争议的游戏一堆 下去的更多
作者: wvookevp (ushiromiya)   2021-12-14 08:24:00
那个字不能用ㄅ
作者: Xavy (グルグル回る)   2021-12-14 08:24:00
有争议才有焦点,是真的很有用,但是你东西没很好那就是烧烂了跟抗议一样,你在那边温良恭俭让,那就是没人听到你的发声所以想玩炎上商法,要底够厚或者敢赌
作者: yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)   2021-12-14 09:23:00
很多艺人政治人物其实都会这样玩,坏名声也比没名声好只要之后做得好就可以一口气扭转评价当然缺点是没弄好就可能会死得更惨而已...
作者: HarunoYukino   2021-12-14 10:38:00
炎上商法是存在的,有UP主就有提到他们上课的时候就有课程是专门讲这个的。二次元观察站(版上常拿来引用得数据)这个UP主有一个探讨原神为什么会红的影片中有提到炎上商法这回事
作者: Ftnc (随波不逐流)   2021-12-14 11:21:00
炎上商法也要有底子才行得通,不然只是跳梁小丑

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