最近刚跑完FF14 2.0剧情,虽然剧情真的有点扁平,一个打杂人生的概念,但我觉得动画表
现不错,不知道是不是我标准太低~
有爬过一些新手入坑文,这游戏的内容真的太广太丰富了,我自己游玩目标是体验这世代最
好的日式剧情RPG,练想练的职业,没有打raid压力(扣除剧情需求),不太玩生产这样
1.目前2.0完之后突然多了很多蓝色重要支线剧情,我知道有些长文本的支线是要解一大段?
间与跨版本号,我是希望能一口气破完一个完整的支线,情绪感受会比较连续也不会忘记剧
情,想问哪些剧情可以先不用接,又有哪些好玩的支线剧情推荐,另外有剧情的支线通常都
是蓝色的吗?
有爬文知道像是神秘的调查员 光之邮递员之类的都是好玩有趣的支线
2.装备方面我需要一直打随机,赚取下位神典石换取全套的加隆德装备吗?还是跟着主线换
装备就好?目前装备等级跟高难度关卡有一点差距
3.没意外目前目标就是把3.0主线破一破,想请问除了这点外各位有经验的光之战士有没有?
么建议,或者不要pass掉的事情可以叮咛一下,谢谢
我最近才知道6.0是把目前的所有故事做一个结局,对mmorpg来讲真的好新鲜,之后人力要?
去弄FF16吧,好希望FF14也能做一个单机游戏,最近好多日本游戏剧情都搔不到痒处~剧情
党觉得很可惜,终于要进入大家推荐的3.0感觉非常雀跃,但是要花的时间真的好多~