楼主:
Kfgwen (KF)
2021-12-12 12:26:01像是人生Online啊
年龄等级愈高体力表现可能愈差 智慧...也有可能表现很差
公连 为了打露那塔升了一下优花梨装备
结果本来可以自动两刀杀的boss变成残血笑我
洗好几轮加手动调都只有48% 49%的
还有什么游戏是等级数值升高 表现可能会变差的吗
作者:
chadmu (查德姆)
2020-12-12 12:26:00几乎都是吧,后面打的数字越来越少,还会被秒杀
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2020-12-12 12:26:00整个xbox帝国可以说完全被kinect按错
作者:
sssyoyo (柚子)
2021-12-12 12:27:00暴雪:first time?
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2021-12-12 12:28:00skyrim啊。等你在家里练到lv40 出门才发现外面一碗面要50了
作者:
shuten ( [////>)
2021-12-12 12:28:00暗黑跟魔兽都是这样,越升级你变越烂
作者:
WLR (WLR™)
2021-12-12 12:31:00动态调整机制的问题,有的还角色等级跟装备等级脱钩,导致角色一升级,怪物马上变强,装还是烂装
作者:
laugh8562 (laugh8562)
2021-12-12 12:37:00老人应该都知道FF8不能练等吧
作者:
guogu 2021-12-12 13:11:00之前有一款敌人难度动态调整的打宝射击游戏拿紫装因为装备分数高导致敌人更硬打的比白装还慢
作者:
johnli (囧李)
2021-12-12 13:29:00FF8练高其实不是问题 是你练到100后面有怪会用LV5 DEATH5的倍数会直接GG 但防极死抗性用到100其实也还好
作者: qq92314 2021-12-12 13:45:00
超魔法大战 角色练越高,单场关卡出场时间越短
作者:
ALuBa13 (Be quick, time is mana)
2021-12-12 13:55:00楼上guogu说的是冒险“剩哥“吗!?
D&D系列的RPG 护甲值(AC)都是越低越好天堂的防御看起来应该是参考这个系列
作者:
avans (阿纬)
2021-12-12 14:03:00残机为零
作者:
bye2007 ( )
2021-12-12 14:11:00Freestyle 身高变高 运球和抄截会变差
作者:
johnli (囧李)
2021-12-12 14:18:00FF8是因为杂鱼增强的比例比较高 队伍平均8等打8等的怪
作者:
Lhmstu (lhmstu)
2021-12-12 14:19:00现实
作者:
johnli (囧李)
2021-12-12 14:19:00和你平均等级80等打80等的怪 后者明显会比较难打但要说会过不了也不至于
作者: gn0111 (Pula) 2021-12-12 14:26:00
FF8数值主要不是靠等级升高 但是怪物等级会变高变强在你有好魔法提升素质前把等级升高就会变难打
作者: mrjx (Mr.JX) 2021-12-12 14:31:00
Battle garegga(空战之路),游戏中有Rank机制动态调整难易度,你拿越多道具攻击越多次敌人攻击会越来越强,血还会变多,要稳定过必须控制拿道具的量并且适时自爆来压低Rank
作者:
tmwolf (鲁神)
2021-12-12 14:42:00浮动等级的游戏几乎都这样,普怪等级跟你一样,大怪等级永远比你高,这样只升级不升装的话只会越来越难打
楼主:
Kfgwen (KF)
2021-12-12 15:26:00同样的敌人竟然愈升级愈难打 真是愈玩愈生气= =
FF4有老人角色升级会降能力值,不过中盘就永久离队了还有所有角色等级过70后,升级参数是随机,有可能减后来的重制版好像都有改掉
作者:
samsweety (samsweety)
2021-12-12 17:38:00血缘的灵视只会影响巫婆而已 其他还没看过有差的