[问题] 非对称游戏作得最平衡的是哪款?

楼主: sai0224sai (塞啦)   2021-12-11 21:53:31
非对称游戏
攻守方人数不对称的多人PVP竞技游戏
代表作:DBD
虽然非对称游戏后来如雨后春笋的冒出来
但知名度最高的一定还是DBD
刚看讨论DBD高端场有让对面游玩体验很差的玩法
那么到底目前有哪款非对称游戏有办法做到让双方的游戏体验都很舒服又平衡?
作者: wu10200512 (廷廷)   2021-12-11 21:54:00
鬼抓人
作者: mayolane (mayolaneisyagami)   2021-12-11 21:54:00
很神奇的是DBD跟第五人格都是鬼弱势,明明这是非对称对抗游戏
作者: a204a218 (Hank)   2021-12-11 21:56:00
照顾鬼爽到一个人,照顾人爽到四个人,那当然是选讨好最多人的那边
作者: AirPenguin (...)   2021-12-11 21:56:00
非对称正常都是让人多的那边胜率高 玩家才会爽
作者: marktak (天祁)   2021-12-11 21:57:00
奥山 联盟方据点是狭窄山谷 部落方一片平地
作者: BrowningZen (BrowningZen)   2021-12-11 21:57:00
L4D对抗模式蛮好玩的
作者: mikeneko (三毛猫)   2021-12-11 21:58:00
玛莉欧派对小游戏
作者: as920909 (a^s_)   2021-12-11 22:20:00
树人与炎魔
作者: GenShoku (放课后PLAY)   2021-12-11 22:30:00
最经典的就狼人杀啊
作者: llamas (llamas)   2021-12-11 22:36:00
炎魔抓树人
作者: imz0723 (IMZ)   2021-12-11 22:49:00
桌游很多 做成要操作的平衡难度就大幅提升
作者: hhyn (holodd)   2021-12-11 23:09:00
板上很多人推VHS,但那款还在测试
作者: reall860523 (司康贼蜜雪儿)   2021-12-12 02:37:00
巨魔与精灵==

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