Re: [问题] DBD是怎变成没人要玩鬼的?

楼主: Rocksolid (~硬梆梆~)   2021-12-11 20:22:08
小废鬼来讲一下新手感受
我是12/3 DBD免费送时入手的
因为租屋地方网络烂
我到12/5才下载完成开始玩游戏
玩到现在没玩过人,只有玩鬼
每天大概固定玩3~5场不等
我查了一下
这游戏的分级,或者说像LOL的牌位系统
DBD的分级是这样
灰烬、青铜、白银、黄金、萤红分五区
每区都要从4往上爬,爬到1时升牌
前两天我刚从灰烬1升到青铜4
所以是真的废,观念什么的就请高手鬼王、人皇别鞭阿XD
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以一个完全纯新手来说
我的感受是这样
刚上手时熟悉地图跟鬼的机体是第一个困难点
像我自己主要玩女猎手,可以丢斧头攻击幸存者
一开始最大的问题就是丢斧头的时机跟斧头的轨迹
毕竟这不是FPS游戏
不会有准心给你瞄
另外一开始丢时常常不是超级高射砲就是直接挖地瓜
也是熟悉了两天才大概抓到要怎么丢
另外像电锯鬼,电锯一下就濒死
可是只能一直线冲
(或许可以转弯,只是我还没试出来)
常常一开电锯,幸存者拐一下
你就直接撞在障碍物上
然后停顿个3~5秒
在要去找幸存者就不好找了
护士就不用说了
飞玩之后的晕眩常常可以看到幸存者故意在你面前晃
等到晕完要抓他们就又跑了XD
我完女猎手一路到灰烬1还算顺利
还有好几场4挂结束
但是进入青铜4之后,感觉这游戏难度又往上了一个等级
比起灰烬的新手三不五时跑来跑去留下痕迹
青铜的人类几乎都不太留痕迹了
而且也不像灰烬会2~4个聚在一台修
直接分对角同时开修
常常看到一个人,追了一下
就听到发电机被修好一台
甚至连续跳两台
好不容易抓到人要挂
被撞、手电晕、拆钩子
甚至故意挡你路让肩上的人挣脱
比起灰烬看到鬼就躲来说
这种正面搞你的反而更难缠
了不起被你砍一下
躲一下包扎就好
我遇过最78的搞法是我要踢发电机
这个动作要读条大慨1.5秒
幸存者就直接手电照脸
把原本1.5秒的时间搞成至少3~5秒鬼不能动
而且不是一次
是有机会就照你
那一场我一个都没挂就4逃结束了XD
我像这些问题很多随着我人物的等级上去
应该有不少可以得到缓解
游戏体验应该会更好一点
不过放回整个游戏
我是觉得对鬼来说弱势的点有两个
一、地图
诚然地图设计一定要有让人可以逃跑甚至溜鬼的空间
但是我觉得设计组忘记了
他们的鬼不少都是用脚慢慢走的
而且追人的速度其实不快
很多地图的拐点、障碍物真的让鬼没有什么机会抓到人
另外我很讨厌那种有2层楼的图
比大型平面更难抓,人类更好跑
另外是绕圈圈逃跑新手鬼机乎无解
有一定空间的话完女猎还可以丢斧头试试
但很多时候就进入绕圈圈环节就只能放弃
因为鬼的跑速不够快
要追到可以攻击的距离太久,加上拐角减速
不放弃继续追常常就是1~2台发电机的事
而几乎每张地图都有这种适合绕圈圈的障碍物或空间设计
还有不能调明暗
有些地图真的太暗了
我真的是两眼一抹黑
常常整场看不到几次人
有时人就在旁边,但暗到几乎看不到
这种图玩起来眼睛超累
二、人鬼能力的不平衡
每只鬼都有自己的特殊能力
但这些能力制作组都给它们上了一些DEBUFF
像我前面说的
女鬼的晕眩、电锯的路径
或者隐形鬼现形时的要停住敲钟
陷阱鬼连自己都夹
这些DEBUFF我能理解有一定必要
不然很多鬼靠这些能力真的可以大抓特抓
不过实际上在游戏中的体验来说
这些DEBUFF有些是真的削弱的太严重
例如电锯撞到障碍物时晕眩时间
女猎手补充斧头时延迟
女鬼飞行时的读条
这些都让鬼在使用能力时更加困难
反观人类的手电筒、冲撞、拆钩子、补血
这些我讲难听一点,就算失败了
不会让人类有几乎静滞不动的副作用
可是鬼真的是什么动作都要读条
一个失败的决定就是1~5秒不等的定身
而人类几乎只有技术问题
不太有这类机制的问题
两方的容错率差太多了
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最后,我玩鬼只是因为
我讨厌被追着跑、还有跟人合作有点麻烦
自己玩自己的了不起就是被BM
不在乎胜负的话
最后在逃生口跟人类面对面跳舞还是很有趣的
但在这种不对称竞技的游戏内
鬼1V4缺乏资讯已经很累了
偏偏玩鬼的容错率还很低
我相信再这样下去
越到高段的鬼体验应该只会更差
一个错误决定就整场去了
那玩鬼的人越来越少
也就不难理解了
作者: mark82824 (mark)   2021-12-11 20:25:00
你踢机会晕应该是因为有人带地雷的技能 如果只是被手电筒照只会瞎 但还是可以动作
作者: liuba (风行痕)   2021-12-11 20:25:00
你可能刚玩没多久不知道,现在配对是看隐分,和阶级无关
作者: x2159679 ((● ω ●))   2021-12-11 20:25:00
我都说BE他们不怕啦,只要鬼没少到人类完全排不到这游戏就能继续运作
作者: liuba (风行痕)   2021-12-11 20:26:00
就算技术差用叠的打多就会高,只是为了拿血点用
作者: x2159679 ((● ω ●))   2021-12-11 20:26:00
不然以这种4人要排1人的游戏来说,人类的排队时间已经很长了
作者: mark82824 (mark)   2021-12-11 20:27:00
然后转圈圈要追的话不管是鬼还人都要练习贴著模组跑看叙述应该是因为对面比你还会贴模所以才追不到
作者: k960608 (雾羽‧浪沙)   2021-12-11 20:27:00
技能就多你四倍 算上道具 鬼要怎么玩
作者: x2159679 ((● ω ●))   2021-12-11 20:27:00
如果两边游玩的意愿一样,人类应该要比杀手好排才对
作者: mark82824 (mark)   2021-12-11 20:28:00
然后真的要说鬼要上手跟人类相比 要花的精力多太多了
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2021-12-11 20:35:00
显然还是不够长 因为还是没人要玩鬼
作者: m01a011 (亚瑟)   2021-12-11 20:35:00
光鬼玩时得戴耳机听声辨位就很难上手了
作者: linceass (ギリギリ爱 ~キリキリ舞~)   2021-12-11 20:36:00
菜鸡护士才敢在面前晃 碰到护士长有多远跑多远新手玩隐鬼 比较适合练基本功对了 玩鬼一定要戴耳机 然后要带封窗
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2021-12-11 21:02:00
戴上你的耳机 用心感受鬼的错误决策不会让你不能动 只会让你追不上绕圈圈你追不上的原因很单纯是你没贴好模组跑先跑步不会卡墙 才是封窗跟板区博弈的问题
作者: yamahabbs (老ㄟ)   2021-12-12 01:19:00
加油 鬼很难上手但事实上现在已经很少真正的“无敌点”了比较明显的哈登窗最近也被改掉 以前一堆图都有无敌点你如果觉得追很久的地形 就是要多练习 或是要用骗的玩几把人就知道鬼会怎么骗你走位 再回去玩鬼会进步很多
作者: RamenOwl (星爆拉面肥宅)   2021-12-12 03:45:00
经验,你只是经验不够,加油多练练就好,可以多看台或是精华,学习人家怎么玩鬼、怎么绕、怎么心理战https://bit.ly/33nC4B9
作者: Weith726 (Weith)   2021-12-12 04:04:00
建议你可以玩人试试,这游戏就是两方都玩才能快速上手,比较可以预测人/鬼的的行为

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