楼主:
ff760725 (㊣矮㊣肥㊣丑㊣穷㊣宅)
2021-12-09 00:38:321.0 49
2.0 83
3.0 86
4.0 87
5.0 90 MUST-PLAY
6.0 ??
我个人认为6.0在故事面上绝对不输5.0
但作为一个游戏,在系统面上除有亲信战友的讨伐战外,没什么令人兴奋的东西
剧情的追随与尾行系统是新东西,但比起沉浸感更多的是烦躁感
城内就算了,但在城外拂晓成员也不是没坐骑的人,为何不能一起上马?
还有那个附带六七个假目标的0/8……
综合以上因素后,我个人还是维持在90分的评价
但5.0其实要到5.3整个故事又会更加升华,6.0已经没有这个空间了
不知大家意下如何?
作者:
ass499 (tsai)
2021-12-09 00:46:00剧情方面太空兔子和葡萄可能扣一点分数
作者:
gn50711 (三分钟热度)
2021-12-09 00:46:00跟随在主线就算了 没想到后面的支线也有 尾行就更烦了至于故事 整个6.0就是将前面所有故事升华上去我自己会给6.0>5.0(5.X)的评价 但跟随跟尾行是扣分的兔子剧情应该是想要缓解玩家的情绪 我是蛮买单的啦可是在起飞前一刻 有关于兔子那边的BGM我认为要修掉一开始听不错 但一直loop真的是蛮烦的
作者:
ass499 (tsai)
2021-12-09 00:50:00可能致敬潜龙谍影太过头了
作者:
gn50711 (三分钟热度)
2021-12-09 00:50:00葡萄的话 我是也觉得蛮扯 但1.0跟2.0的老玩家应该很买单至少不要再做一个跟角色一样复杂的盆栽就好 XD
楼主:
ff760725 (㊣矮㊣肥㊣丑㊣穷㊣宅)
2021-12-09 00:54:00视角我都拉最远,完全没注意到葡萄 XD
作者:
gn50711 (三分钟热度)
2021-12-09 01:01:00oh 那你一定要去看看那些葡萄 2021 by the way LUL
楼主:
ff760725 (㊣矮㊣肥㊣丑㊣穷㊣宅)
2021-12-09 01:02:00google看到了,这不就是萨雷安最新培养的水晶葡萄吗?
作者:
hoe1101 (摸摸)
2021-12-09 01:08:00我猜95左右
作者:
gn50711 (三分钟热度)
2021-12-09 01:09:00想到还有一段演出 进最后一张图的时候 BGM会随着剧情的推进 逐渐完整 而完整的原因 :(然后最后一哩路 不要说当下 现在我想到又要哭了 ;(这次的演出真的是很好 从一开始进第一个城市就这么觉得
楼主:
ff760725 (㊣矮㊣肥㊣丑㊣穷㊣宅)
2021-12-09 01:14:00话说最后一哩路我有超过一半想不出来是谁说的(掩面
作者:
hoe1101 (摸摸)
2021-12-09 01:21:00日配就几个男性声音不好认吧
作者:
hoe1101 (摸摸)
2021-12-09 01:24:00而且我以为最后一位会是某女性的声音,结果不是
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2021-12-09 01:32:00太空兔子是致敬FF4 到那边连音乐都变成FF4的
作者:
xyz50815 (RRRRya)
2021-12-09 02:22:00尾随同行我觉得还好 那个0/8真的是白痴玩意儿
作者:
bear26 (熊二六)
2021-12-09 03:14:00我只是想问佐迪亚克打扮后 月心那边好像解放什么一个女声说 ああ…やっと是メテ还是海德琳的声音
NPC在5版就有说过没有像光战一样有交通工具(坐骑) 所以你6版当然要用走的,哪会突然变出坐骑给他们骑,你马帮帮忙
感觉就是像看完复仇者联盟终局之战 而5.0则是看完钢铁人3的感觉
你就剧情给人发一人一只陆行鸟啊 晓的人脉财力不难这个那么好凹的东西...
同行又不是只有晓,サベネア一开始那只象人要给他啥坐骑?
作者:
dukemon (dukemon)
2021-12-09 10:09:00同行还好,至少有好几种对话,带到不同地方也有不同对话,但拜托不要在有巡逻怪的地方弄跟随啊
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2021-12-09 10:45:00在有怪的地方尾行,然后还会一直回头抓你
作者: softflame 2021-12-09 12:25:00
兔子要扣什么分….我很买单啊
设定凹得过去也要有对应骑乘动作和坐骑模型,每个种族都做要多少美术资源? 光象人就肯定要特制模型,用讲得都很简单,PM嘴吗
WOW都做得到了 没那屁股设计这种任务被骂不是活该吗WOW这类任务当初也被干很惨才逐渐改善 你大FF把人家踩过的坑再踩一次有啥好护航
在坐骑上和NPC讲话还要先下来这点没先改的话八成会改被人骂讲个话也要下马破坏体验在坐骑这问题没改之前应该同行任务都会是这样吧然后要改这个就变成进动画中人物要分期坐骑和没骑的调各种高矮不同的种族骑各种坐骑的大小在动画中的视点而且要追溯以往所有类似的情节大概会调死工程师觉得会为了让同行NPC骑马而一起动这块机率好像蛮小的不然就是玩家要能接受动画前你在坐骑上 动画你就下马这种前后不协调的画面 那也许就能坐骑上和NPC谈话也就能让NPC也有坐骑 但是这样干脆两人同行时直接挂同行结束前都能维持的快跑buff算了 反正就为了移动快想要慢一点走的人也可以自行消除快跑buff这样
作者:
jay0215 (煞气の百里屠苏)
2021-12-09 13:11:0087分,不能再高了
给NPC固定的坐骑而不是跟玩家骑一样的应该会比较好调整