Re: [闲聊] 徘徊系神兽是不是宝可梦最烂的设计

楼主: Kbart (凯巴特)   2021-12-07 22:29:02
推 a235477919: XY版的3鸟还要先随机遇到10次才能抓一只12/07 17:57
接续前篇,讲解一下之后改良的徘徊系神兽
自B2W2开始移除徘徊系神兽,有徘徊系习性的神兽用其他的方法诠释
B2W2_三湖神、圣剑士
直接跑到某条道路定点等你
三湖神还比较有徘徊系的样子要等玩家到达指定地点才会现身
XY_关都三鸟
地图徘徊只会在前十次进行,且不会进行战斗
第十一次则是以定点神兽的模式现身
SM_究极异兽
和B2W2一样至特定的道路等玩家
不同的是躲在草丛要玩家自己遭遇
SwSh_伽勒尔三鸟
因应游戏机能升级,伽勒尔三鸟直接在大地图表现徘徊系的习性
一旦进入战斗就是非徘徊系的正常战斗
后面几代用另类的方式诠释徘徊系觉得不错
神兽都这么难抓了还要备妥采影子,这个年代已经没有乱数了真的会无力啦 XD
作者: a235477919 (牛逼张学友)   2020-12-07 17:57:00
XY版的3鸟还要先随机遇到10次才能抓一只
作者: klaynaruto (影分身K汤)   2021-12-07 23:33:00
剑盾抓鸟真的挺有趣的
作者: PachiXuan (托马教信徒 玄)   2021-12-08 00:29:00
剑盾不是停在路上被陆行鸟冲撞吗(?

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