Re: [闲聊] 有什么游戏是后来评价由黑转红的?

楼主: er2324 (er2324)   2021-12-03 11:09:36
※ 引述《kenq5566 (肯Q)》之铭言:
: 印象中有
: 暗黑破坏神3:
: 刚出时难度曲线很鸟
: 现在成功转型刷宝爽game
: Fallout76:
: 刚出时想让玩家当Npc 很可惜只是个梦
: 再来付费会员 社群经营 服务器都有问题
: 废土人DLC后评价逆转
: 现在就是一个还不错玩的fallout mmorpg
: 无人深空:
: 刚出时几乎所有承诺都跳票
: 但团队真的不离不弃慢慢把这些都加回来
: 现在身为一个太空捡垃圾rpg算不错了
: 自己有玩有印象的就这几款
: 还有什么吗?
最有名的就是你说的无人深空。
当年发售后风评差到连没有玩的人都知道这件事情。
各种谣言满天飞,还有说卷款逃跑、工作室已经人去楼空的消息。
现在你也知道了,
玩家从负评轰炸到渐渐给好评的原因,
是因为看到制作组顶着那些负评,也依然没有放弃这款游戏。
默默的做事,把游戏渐渐完善到跟当初构建的计画一样。
不像某些大厂,看到玩家风评不对就立马放弃他们的游戏,而改开发另一款。
也不像某些制作人,会出来嘴是玩家不对、我们的游戏没有问题。
所以现在无人深空可以说是这一件事情上的最佳范例。
至于手游的话,碧蓝航线那时也是由黑转红。
当年什么不学,跑去学舰C的田中难度,导致中国的游玩人数雪崩式下跌。
真的是差一步就停止呼吸的等级。
后来痛定思痛,活动关卡改成现在超简易模式,
加上刚好接收了日本舰C提督的弃坑潮,所以又反打回中国。
妈的,买过最后悔的就是冒险圣歌了。
作者: SHCAFE (雪特咖啡)   2021-12-03 11:11:00
BF5:看我干嘛
作者: rofellosx (鏖)   2021-12-03 11:56:00
碧蓝卖点不是色图吗..

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