Re: [问题] 为何cod和bf在台湾红不起来?

楼主: e446582284 (ef225633)   2021-12-02 12:27:02
借文问一下
为什么亚洲fps一堆龟G
相较欧美真的比例差很多
尤其从以前PUBG亚服一堆蹲草开始
现在像BF大战场要一直移动转点
慢慢都都做成这种趋势的文法
亚洲玩家真的就很喜欢占完一个点
然后屁股一坐开始CAMP
是文化还是什么原因造成这种现象?
作者: unlimit999 (黑先生)   2021-12-02 12:28:00
因为台湾比较爱天堂
作者: bibbosb4 (我爱马力欧)   2021-12-02 12:29:00
突突突容易被当肉靶送头吧
作者: dashed (沿此虚线剪下)   2021-12-02 12:30:00
我遇到的都疯狂送头欸
作者: Geralt788 (遗世孤立的理想乡)   2021-12-02 12:31:00
因为打输不能靠课金吧
作者: gn01102368 (哔啵~哔啵~)   2021-12-02 12:31:00
一开始叫你付钱跟免费的差异
作者: Marcushung (Marcus666)   2021-12-02 12:32:00
突突突游戏死的快,亚洲人又很注重KDA,自然就龟了
作者: nthank (不谢)   2021-12-02 12:32:00
我觉得因为亚洲人比较重视结果,宁可赢的肮脏,也不愿意输的漂亮
作者: Orianna (奥莉安娜的忧伤)   2021-12-02 12:33:00
他们的瞬间反应真的没赢亚洲人吗 我看shroud那种神狙亚洲实况主比较没看过 是不是他们就是fps天生比较强我们学他们冲出去硬干 是不是就是送头了
作者: chen31502 (风华神乐)   2021-12-02 12:36:00
容易死的玩法也容易被喷 可能不想被喷所以选择比较安全的打法?
楼主: e446582284 (ef225633)   2021-12-02 12:37:00
欧美玩家是喜欢正面拼枪,拼输了顶多萤幕前骂脏话,复活继续拼,亚洲就差很多,反而是趴着camp到一只会很开心
作者: bibbosb4 (我爱马力欧)   2021-12-02 12:37:00
躲猫猫狙人也比突突突安全很多吧
作者: LittleLuo   2021-12-02 12:38:00
亚洲就比较重视战果啊,然后就变成龟就是王道,先出去的一定先死,看看wot
作者: hdlihnk39 (hd)   2021-12-02 12:41:00
因为亚洲烂线阿,玩不了冲锋狙
作者: TolerTSAI (Ash)   2021-12-02 12:42:00
ping这么高 拼抢拼不赢用阴的比较有机会 我是这样啦
作者: sigma3274 (zero)   2021-12-02 12:48:00
欧美fps都是doom这种竞技场游戏起家的,没在跟你玩龟的
作者: su4vu6   2021-12-02 12:50:00
因为要钱
作者: lomorobin (翰)   2021-12-02 12:53:00
因为突突突想玩的好要记地图,台湾玩家超过一个转角就不会玩了。
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2021-12-02 12:57:00
DOOM、雷神还有很多人家机FPS的启蒙HALO,都是小地图高频率战斗的然后确实也跟民族性有关,宁愿躲在后面偶尔狙一个爽半天,也不去前线占点
作者: lomorobin (翰)   2021-12-02 13:00:00
Halo的多人对战的形式就是延续Doom Quake系的但是台湾人大部分的FPS启蒙是CS,向性完全不合。
作者: hduek153 (专业打酱油)   2021-12-02 13:07:00
因为死人是没有输出的
作者: DonDon0712 (东)   2021-12-02 13:21:00
因为亚洲跟欧美军事教育跟理解本身就有差距好吗,没发现人家对于地图观以及小队战术本身执行力就满好的,亚洲这里基本上都是个人操作大于合作
作者: sepzako (不及格的懒惰鬼)   2021-12-02 13:22:00
讲难听点就一堆KD仔
作者: SsuWeiYuan (肆惟)   2021-12-02 13:28:00
人家欧美二战史很不少血肉堆砌的战役,中国近代是在以空间换取时间、乡村包围城市都是软磨硬泡的XD
作者: globe1022 (肉食兔)   2021-12-02 13:30:00
过于在意数据,玩rush不顺风KD蛮容易掉的,打阵线战或龟KD会比较好看
作者: dsa3717 (FishCA)   2021-12-02 13:32:00
要让他们想起来越南草丛的恐怖
作者: k1k1832002 (Matoriel)   2021-12-02 13:34:00
我个人感觉就是看个人还是看整体的状况,看个人就龟,看整体就推
作者: Ardve (Penguin)   2021-12-02 13:37:00
亚洲文化侵略性低 对风险也比较敏感 就选风险最低的方法打
作者: xangro (xangro)   2021-12-02 13:37:00
就像日本人打APEX也一直龟阿
作者: wudishidove (鸽鸽)   2021-12-02 13:43:00
日本人该黄雀的时候超凶的
作者: vsepr55 (vsepr55)   2021-12-02 13:47:00
Apex龟本来就是正确玩法啊,你要否放你家的事==
作者: SummerOil   2021-12-02 13:59:00
蛤可是我龟狙是因为我不大会用蘑菇头跑 笑死 我弟就是冲前线的那种
作者: lanjack (传说中的草食熊)   2021-12-02 14:05:00
我突突突打不死人都送头掉分,这样比较好对吧
作者: Tomberd (公园观察员)   2021-12-02 14:10:00
风格和注重KD/输赢,但无脑突去当肉靶也不是多明智
作者: anandydy529 (AndyAWD)   2021-12-02 14:11:00
以前玩神兵泰坦最喜欢用跑酷绕到后面处决狙击手
作者: elick1357456 (gary)   2021-12-02 14:27:00
因为玩到后面被外挂跟龟狗搞疯,我自己的玩法偏欧美,整天出去刚枪,但很常找不到人不然就是被阴,后面就觉得明明就是纯刚枪的游戏被玩成找人跟阴人就不想玩了
作者: ccufcc (皮卡波)   2021-12-02 15:38:00
这样比较真实
作者: zegas (电风扇啊啊啊啊啊啊啊)   2021-12-02 16:06:00
拿军事历史来解释各地区玩家习性很妙耶会玩的根本没在管那些
作者: bluejark (蓝夹克)   2021-12-02 16:14:00
哪有 打LOL就很会送头啊 很想打说是团队思想还比较有可能 射击冲了也是为了让队友收尾台湾人不是想等人C不然就是甩锅给队友

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