※ 引述《a210510 (呜呜~)》之铭言:
: 如题
: 在SAO篇里
: 攻略组凑了30几个人去讨伐75层BOSS 骸骨狩猎者
: 结果部分攻略组的看到巨型骷髅蜈蚣就吓到漏尿
: 连怎么格档和逃跑都不知道 就直接送了人头
: 更不用说在讨伐微笑棺木的时候也是一样
: 明明就三个围剿一个残血仔 还能被反杀
: 这到底是什么水准的攻略组啊???
: 也太烂了吧 比克莱茵大叔团的程度还烂
其实这层小说描写超级短
只讲到团长跟桐人+公共汽车各坦一只手之后就直接切到1小时后打死王
就小说内容来说
第一个就是每25楼的BOSS会特别强
25F的时候让"军队"的精锐几乎全灭
50F则是强到让许多人临场逃兵,结果留下茅场一个人扛到救援部队来
第二个就是接续上面造成的,
SAO等级上升会加HP上限,他们又都把等级练到比该层高一些才打
所以观念内认定就算是BOSS吃上几记连续技也没问题
75F搞得像魂系列一击死亡是意外的,所以当下才会吓成那样
(原文这段完全没提到坦 天知道是坦也一击死还是川原写这段的时候忘记有个职业叫坦
克?
也因为固有观念是可以吃上BOSS连续技都不会死
所以他们技术大概本来就没以那种完全不能受伤的程度去练是真的
所谓攻略组只是有在练等+愿意上前线而已
阿至于为什么不躲在外挂仔后面
因为这王左右手跟尾巴都是会扁人
茅场挡左手 黑77+公共汽车挡右手
尾巴是没人处里的,原文就直接说他们三个都没空帮忙尾巴
另外这层开打还派了侦查队去
结果因为门锁死+不能转移送掉了10个人
茅场也因为这理由把新婚的黑漆漆抓回来打
他是设计者明知道这层不能转移还派了先遣队进去看王真的很机掰==
不过讲那么多还是可以甩回川原就是了
他对游戏的理解大概就比反派描写好上一点
尤其是你看他写SAOP的关卡描述 如果不是给桐人开挂攻略组大概第六层就灭了
在王房设计一个27*27还多少来着的数独 不解开就打不死王也出不去到底啥白痴设计==