楼主:
h1236660 (X GOD艾克轧德)
2021-11-26 17:39:39https://i.imgur.com/keoIfXP.jpg
一个在天,一个在地
会造成这差别的原因是什么呢...
注:我不知道图片来源,知道的板友可以帮补一下,谢谢
作者:
k960608 (雾羽‧浪沙)
2021-11-26 17:40:00版权
作者:
JohnShao (平凡的约翰)
2021-11-26 17:41:00喔
作者: fate9999 (bear) 2021-11-26 17:41:00
他开头就写了阿 一个大众一个小众 结案
作者:
gaym19 (best689tw)
2021-11-26 17:41:00宝可梦可以色色 硬派机器人可以嘛
作者:
Satoman (沙陀曼)
2021-11-26 17:42:00可以啊,我用光龙和暗龙尻过
作者:
k960608 (雾羽‧浪沙)
2021-11-26 17:43:00一个是动画集合的游戏 一个是游戏变成的动画 差很多
作者:
JohnShao (平凡的约翰)
2021-11-26 17:43:00露妮算机器人还是人类(思考(被J打死
作者:
hankedwu (HANK囧)
2021-11-26 17:43:00法萨丽娜这么骚 我看你不懂喔
作者: mattys410305 (68) 2021-11-26 17:44:00
自己经营IP多方发展 vs 拿多方他人IP做游戏
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2021-11-26 17:44:00机战本质就大合辑,战力高低全看参战作品怎么比PM..XD
作者:
gaym19 (best689tw)
2021-11-26 17:45:00讲真的虽然两个都是纸片人起家
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2021-11-26 17:45:00PM最初可是本体游戏加动画广告拉抬,最后多方经营周边
钱都压在版权上惹 论CP值你应该每代都上 但是玩家会腻
作者:
Aggro (阿果)
2021-11-26 17:45:00机战最大问题就是大部分角色不在自己手上
作者:
gaym19 (best689tw)
2021-11-26 17:46:00你又不能用捕获装置把对手的机体绑过来开
作者: MrBushidou (Licenser) 2021-11-26 17:46:00
来源是K岛吧,岛民战成一团,建议把这图当成来闹的
作者: cat05joy (CATHER520) 2021-11-26 17:46:00
一个版权别人的 一个版权自己的
作者:
gaym19 (best689tw)
2021-11-26 17:47:00机战OG销量那样怎么好意思叫官方出续作
作者:
k960608 (雾羽‧浪沙)
2021-11-26 17:47:00机战小众 OG就是小众中的小众
作者:
JohnShao (平凡的约翰)
2021-11-26 17:48:00机战就真的是时代产物,跟其他东西没啥可比性
作者:
gaym19 (best689tw)
2021-11-26 17:48:00啊当年浮游砲都会被斩落 现在小兵太简单了吧
作者: akles111 2021-11-26 17:49:00
这张图感觉有点蠢的感觉,除非又搞机战学园玩对战
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2021-11-26 17:49:00当年一关打一整个下午,现在游戏要这样搞只会爆死阿XD
作者:
gaym19 (best689tw)
2021-11-26 17:49:00我当年玩都要凹SL 哪像现在怎样怎样
作者:
k960608 (雾羽‧浪沙)
2021-11-26 17:49:00当年就真的比较难ww 完全不会想推荐人家玩的程度
作者:
Augustus5 (天æ¯æŽè–å‚‘)
2021-11-26 17:49:00游戏玩法差那么多,战棋就式微阿
作者: cat05joy (CATHER520) 2021-11-26 17:49:00
我很爱版权机战 但OG真的无感
作者:
JohnShao (平凡的约翰)
2021-11-26 17:50:00别说F那么久远的,光是机战AP大概就能让一堆玩家哀鸿遍野了
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2021-11-26 17:50:00PM只能说是老任经营有方,客群从小养大成消费主力
作者:
k960608 (雾羽‧浪沙)
2021-11-26 17:50:00宝可梦的版权就自己手上 拿去改弹珠台救难队还是拍照都随
作者: dieorrun (Tide) 2021-11-26 17:50:00
用机率在操你的难有啥意义
作者:
audi1005 (totot)
2021-11-26 17:50:00一个建筑在他人ip上 一个原创ip
作者:
JohnShao (平凡的约翰)
2021-11-26 17:51:00OG很认真的在说故事啊,但销量人气就真的没救
机器人卡通本来客群就没那么大 战棋跟rpg的客群也是天差地远 然后大锅炒岳飞打张飞让原本的粉丝更不愿意买单 朋友a:怎么福利蛋在机战变垃圾?粪game
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2021-11-26 17:51:00不过当时四色版就算是GB上很好玩的游戏了,养成要素很棒
作者:
gaym19 (best689tw)
2021-11-26 17:52:00钢弹系可以把宇宙怪兽当菜切已经BUFF到比原作还强了
作者: bobby4755 (苍郁之夜) 2021-11-26 17:52:00
新生盘子的成长速度比老害增加的速度快
作者:
YLTYY (winter)
2021-11-26 17:52:00笑死
作者:
JohnShao (平凡的约翰)
2021-11-26 17:52:00当年黄版可以回头看皮神真的惊艳
作者:
k960608 (雾羽‧浪沙)
2021-11-26 17:53:00机战的强弱因为版本差很多的案例很多
有些人可能只喜欢看动画喜欢皮卡丘 不见得真的玩本传
作者:
yao7174 (普通的变态)
2021-11-26 17:54:00这个只是把之前机战vs FGO改成宝可梦而已啊
作者:
gaym19 (best689tw)
2021-11-26 17:54:00这代查凯多就这样啊
作者:
JohnShao (平凡的约翰)
2021-11-26 17:54:00别说砍宇宙怪兽,好几代福利蛋都能把超级系的机人Boss当狗打还不满意吗XDD
作者:
k960608 (雾羽‧浪沙)
2021-11-26 17:54:00不过pm从go 跟LPGE都有设法降低你入门的门槛就是
作者: philip81501 (笑口常开0口0) 2021-11-26 17:54:00
这种就是标准画面党的比较法
作者:
k960608 (雾羽‧浪沙)
2021-11-26 17:55:00你不需要以前本传的知识只从go或皮伊玩蛮容易上手的
作者:
JohnShao (平凡的约翰)
2021-11-26 17:55:00机战其实也在降低门槛啦,但本身受众基数真的惨
作者:
gaym19 (best689tw)
2021-11-26 17:56:00机战也有降低门槛啊 光可以敌方回合开精神就稳到不行
作者:
k960608 (雾羽‧浪沙)
2021-11-26 17:56:00这个比较法只要去gb上面拿两款游戏来打就好啦 等等俄罗斯
作者:
Leaflock (民雄凤梨田切让)
2021-11-26 17:57:00粉丝容忍度超高 宝又赢
作者:
JohnShao (平凡的约翰)
2021-11-26 17:57:00前两天等修BUG重玩机战AP,斩切真的是智障设计,东方师匠不要再砍我的格斗技了RRRRR
喜欢该动画跟玩该游戏也是两回事 不然上次机战有星际
作者:
gaym19 (best689tw)
2021-11-26 17:59:00神手指照样给你斩切下来
作者:
JohnShao (平凡的约翰)
2021-11-26 17:59:00不过难度降低能吸引多少新玩家也是保持疑问就是了,原创机够不够帅/脚色够不够香/剧情够不够好可能比较重要…
作者:
k960608 (雾羽‧浪沙)
2021-11-26 17:59:00掌机我记得J之后才比较好上手 ARD各有各的难点
牛仔参战 照理说应该在欧美卖到翻吧? 实际上效果有限
作者:
JohnShao (平凡的约翰)
2021-11-26 18:03:00阿就,你会不会愿意为了一个或某几个作品跑去玩某款游戏况且还要考虑作品剧情被写崩的可能性,毕竟从Z1之后的剧情……(ry
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2021-11-26 18:04:00宝可梦二手绝对不是不容易崩的 因为大量铺货的关系所以二手流通量超大
作者:
gaym19 (best689tw)
2021-11-26 18:04:00T的剧情败在结尾 根本ㄏㄏ
作者:
k960608 (雾羽‧浪沙)
2021-11-26 18:08:00写崩跟强度崩盘以前就有啦 勿忘f完的w钢 苦命
作者: DuckZero (国际鲁蛇份子) 2021-11-26 18:08:00
玩家客群完全不同啊
作者:
k960608 (雾羽‧浪沙)
2021-11-26 18:09:00我还记得五飞冲进来增援被原创小兵直接一掌拍飞的画面
ARD难度都不高吧…重制的AP才高很多A难在不能关战斗动画吧OG的动画也很难推广
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2021-11-26 18:12:00A难度不高,AP好像才有调整加防sl
这个只是在玩你oo 我oo 我们是一样的吧那种梗啦
作者:
JohnShao (平凡的约翰)
2021-11-26 18:12:00OG的动画又粉丝向(剧情破碎)又不粉丝向(好几个重要的剧情没给人惊艳感)
作者:
k960608 (雾羽‧浪沙)
2021-11-26 18:13:00是喔 那可能不是难度降低 是我变强了
AP就首创连续回避命中补正系统啊…每闪一次敌方就+5%命中率
作者:
JohnShao (平凡的约翰)
2021-11-26 18:14:00ARD比起难更像是机制问题吧(?AP的难度我觉得比原版A高多了……
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2021-11-26 18:15:00不过ARDJ最狂的应该还是D,开局直接世界最后之日整个就是气势十足加上参战作品跟烧脑小游戏,诚意满满
作者:
windr (天河银明)
2021-11-26 18:17:00那个回避疲劳系统摆明搞真实系的
作者:
JohnShao (平凡的约翰)
2021-11-26 18:18:00D那个开场龙马单机突入重现原作真的帅,后面还以当时机能搞了真龙合体
作者:
windr (天河银明)
2021-11-26 18:18:00就算10%命中率在敌方也是挺恐怖的一件事
后来的L还是Z系列的回避疲劳就比AP有人性多了不过Z系列就变超级底力大战就是了
作者:
JohnShao (平凡的约翰)
2021-11-26 18:20:00我记得AP的裤袜ACE是无视回避疲劳,反而变成最会闪的真实系
命中率98%打空 敌命中率2%打中带critcal 老机战的醍醐味
OG1量产机集数太多…战斗画面又太死…不好推广OG2 没玩过游戏的人会觉得剧情很乱又没有明显的主角机
作者:
JohnShao (平凡的约翰)
2021-11-26 18:23:00OVA就OG2.5的剧情,问题是那也是默认全部脚色都熟悉的情况在演出OG1没印象了,记得是走SRX线可是很慢才全员换机?OG2就支离破碎每个都说一点,然后本来就多线进行的故事变得更难以理解了
作者:
raider01 (raider)
2021-11-26 18:26:00Z系列也只有Z3天狱才超级底力大战吧,前面都还好
作者: cat05joy (CATHER520) 2021-11-26 18:27:00
T 没上STEAM 真的想卖欧美?
作者:
k960608 (雾羽‧浪沙)
2021-11-26 18:27:00OG1我记得SRX是困难模式 响介那边玩起来比较舒服
Z2次元兽自带不底的底力,真实系还是要有底力才会比较稳
作者:
raider01 (raider)
2021-11-26 18:28:00次元兽都直接秒杀没印象了
SRX是DC战争后才出现…OG1动画原订26集演DC战争动画提前让R1秀一场 整个赶进度一口气跑完OG1
作者:
RevanHsu (The Aquanaut)
2021-11-26 18:36:00会这样比的只有老人惹
作者:
kinghtt (万年潜水伕)
2021-11-26 18:36:00例如暖暖猪
作者:
OyAlbert (蛋黃溫)
2021-11-26 18:36:00因为机人偏小众,宝可梦则是老少咸宜客群不同,受众大小明显,销量当然天差地远
作者: gn0111 (Pula) 2021-11-26 18:38:00
不能只比战斗画面啊
作者: cat05joy (CATHER520) 2021-11-26 18:39:00
讲道类机战 角川做了一款机器人SLG 快发售了等看评价
作者:
OyAlbert (蛋黃溫)
2021-11-26 18:40:00幸运色狼+阳痿+暖男,这人射很好卖吧
作者:
hank81177 (AboilNoise)
2021-11-26 18:52:00机人就注定小众了
现在连国高中生都没什么人在看机人番了 但是小学生你要找到没看过宝可梦的人还比较难
作者:
lbowlbow (沉睡的小猫)
2021-11-26 18:55:00那个,忘了rule34了吗?变形金刚的本本看过没有?
作者:
JohnShao (平凡的约翰)
2021-11-26 19:00:00看过,那又如何?受众问题还是没解决
说到降低门槛....宝可梦还需要降低什么门槛小时候四色能过那基本都能过了阿
作者:
bestadi (ADi)
2021-11-26 19:24:00受众 多战内核深浅 机战根本呵呵阿宝可梦一周目通关一直只是教学关卡结束而已...
作者: Sunblacktea (阳光红茶) 2021-11-26 20:00:00
为什么会拿这两个来比 机人光客群就差超多了好吗
作者:
katana89 (月月ç«æ°´æœ¨é‡‘金)
2021-11-26 21:49:00机器人的时代已经过去了 就这么简单