补完一下Holoearth目前公开的资料 我个人是较看好这个project的
毕竟如Valheim minecraft最早还都挺阳春的 功能阳春绝不是问题 甚至有bug也不是
大问题 沙盒模拟 觉得底层的设计好就是能成功
https://i.imgur.com/yDI0T2Z.png
https://tinyurl.com/yyba652n
siliconera这篇报导里 提到了几个点 除了已知的大地图会生怪 能收集物资建造
以外 这project预计要做手机版本 要有捏角和能换衣服帽子的纸娃娃系统
还要有和minecraft一样的建设模式 还有技能树
愿景很大 那会成功吗 个人觉得机会很好 目前能看得见的系统 包括(貌似)
无缝大地图的生成 建筑系统 角色模组cel-shade算法 以及火把照明的光影效果
看起来都没什么问题了 最核心的骨干技术好像已经完成了 剩下的就是在骨干上
堆内容上去 目前操控尤其打怪的手感和hit detection问题丛生 也有物品高低有落差
就拿不到的距离侦测等问题 但觉得那些都是最多半年内就能解决的技术问题而已
搞不好一两个patch内就能解决也不一定?
我自己之前是讲这游戏起码再磨2年 但我想修正我的说法 应该更早些
这project就能够成为合格能让人愉快玩的游戏了 我只希望他们别那么快做手机
版本 因为要应付手机2个OS和荧幕大小和手游操作各种规范 不是普通公司该马上
挑战的事情 强如minecraft也是在java版本5年后才做个另外的手机版 手机版
还很多地方和原始minecraft不一样或不相容 你等同要做2个游戏一样 别吧
如果我有任何机会给yagoo建议 我会建议手机暂缓 先专心做好pc就行
https://www.youtube.com/watch?v=V722bYH07P4