Re: [闲聊] 不用异世界作弊要怎么开头才能吸引人

楼主: fc3s4321 (老司機)   2021-11-25 14:44:11
※ 引述 《callhek (没钱住帝宝)》 之铭言:
:  
: 现在为了读者快速进入状况,都用异世界然后直接开挂加上技能版让你的能力数值化。
:  
: 好处是快速进入状况,坏处就是千篇一律,永远是主角无敌、后宫奶子、敌人低能。
:  
: 在这速食腰斩时代,不靠异世界低能模板的话,要怎样才能快速让读者进入状况而不被腰
: 斩啊?
:  
:  
: 有最近好的例子吗?
:  
你说要快速进入状况
我觉得要看世界
如果是现实世界就加个奇幻要素
举个例子 把神话要素加进来
同时就可以把格局拉到全世界的神话系统
而且也因为是神话故事
基本上很简单就能让受众理解
奇幻世界通常要吸引人
用”轮回”这个概念可能会好一点
比方说主角是个…算了职业不重要
重要的是与过去的自己相遇的契机
比方说某地有英雄的传说
而那个英雄就是前几世的自己
像”世界末日的世界录”那种
撇除后宫跟奶子以外的话应该就符合你的要求了
作者: tiennalolz   2021-11-25 15:09:00
我想起来了

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