Re: [闲聊] 为啥四天王和冠军大多都要设定擅长的属

楼主: jeffbear79 (jeff)   2021-11-24 22:20:44
※ 引述《xsubarux (爆浆小雷包)》之铭言:
: 如题
: 每代的宝可梦基本主轴都是打四天王跟冠军
: 然后这些人绝大多数都有个单一属性
: 但我一直不太能理解
: 如果是道馆馆主也就算了
: 毕竟道馆本身就是来考验训练家的
: 所以用单一属性蛮合理的
: 但四天王跟冠军为啥还要用某属性当主轴
: 四天王跟冠军应该常常被训练家挑战
: 设定好像是说四天王也会去挑战冠军
: 强者对决用特定属性队伍不就更容易被针对吗?
: 而且用同属性真的能爬到四天王跟冠军的位置吗?
: 唯一能想到的可能就天气队比较有机会吧
: 其他感觉只是在他们身上硬尬个属性限制而已
: 像最近的珍钻重制
: 神奥就没有太多火系
: 硬要设一个火系四天王
: 然后带大钢蛇跟长耳兔
: 这不是存心给人家吐槽的吗
: 还不如一开始就不限制属性任君发挥
: (竹兰跟丹帝好像就只有王牌没有擅长属性)
: 不知道各位对此有什么想法?
就人设,但指的是四天王本人的人设
宝可梦里的道馆馆主、四天王大多都有副业
同时也是该地区名人
若每个人都塞一个很厨又都差不多的队伍
只会让他们显得不突出
比起守门跟获胜,塑造一个属性跟人设
维持名人形象,并靠名气带动副业发展才是正道
联盟冠军、宝可梦大师?那是骗10岁小孩的啦
作者: gaym19 (best689tw)   2021-11-24 22:29:00
有明确表示主角变冠军的好像也就初代跟日月二周目后的阵容才是馆主他们的全力

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