楼主:
redDest (油宅)
2021-11-21 14:36:50小妹我也玩好几年手游了
有件事我一直很好奇
为什么手游的数值都要设很大
像是攻击力防御力伤害之类的数值
小则数千 大则数万数十万
数字大比较爽?
如果要做出数值差异性
其实几百就够用了吧
手游中的超大数值感觉很像为大而大欸
有没有西洽?
作者:
emptie ([ ])
2021-11-21 14:37:00你要不要先说明一下几百就够用的立论是什么为什么不是几千 或是几十你要不要干脆说骰子6面就够用了
作者:
LouisLEE (屏东尼大木)
2021-11-21 14:38:00又是粪,又是大便今天的西洽怎么有点臭啊? XD
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2021-11-21 14:40:00FEH出到现在角色数值没破百过==
是不是八卦又发生了什么跟大便有关的跑来这偷渡梗==
作者:
yao7174 (普通的变态)
2021-11-21 14:44:00ガンダムトライヴ:才几十万会不会太低了 这期的异端金天
作者:
LouisLEE (屏东尼大木)
2021-11-21 14:45:00喔,我看到了,是上面的板务讨论。
作者:
emptie ([ ])
2021-11-21 14:45:00不是a,这跟差异性无关啊今天有两个,两个就好,比如说,差1000倍的东西,你只用整数来储存的话就一定要至少三位数啊…角色的数量没办法拿来说明能力值的分布吧
作者:
yao7174 (普通的变态)
2021-11-21 14:46:00娜美 基础HP有8千亿喔 特性有攻击力620兆%UP喔
作者:
bn50add (bn50add)
2021-11-21 14:52:00一条大便 两条大便 好美逆~