※ 引述《kirbycopy (铁面骑士)》之铭言:
: 如题
: 以前三国信长啥的新手就常被喷
: 死一次被喷,死两次队友全跳光
: LOL也是,以前三国信长想选谁就直接选,哪路人少就走哪路
: 想当年第一次玩LOL玩NG还不是积分喔,
: 选了只角色就被骂说不喊路直接锁角干废物 QQ
: 设计师今天更直接PO文说不建议看奥术的人直接入坑
: MOBA游戏到底要怎么设计,才能让新手觉得友善呢?
: 有希洽吗?
看到有人把MOBA跟格斗游戏比
我觉得格斗游戏比MOBA 特别是LOL 对新手友善一百倍吧
你格斗游戏打输 顶多被对手嘴 那就是一个人而已 大不了不跟他打
打LOL不管赢或输 你随时准备被9个人一起嘴
对面嘴你 队友也嘴你 从选角开始被嘴 臭到游戏结束
你想新手觉得哪个比较靠妖?
然后 格斗游戏打一场也不过就两三分钟 LOL最短也要打15分钟
所以相比格斗游戏 新手打一场LOL至少要忍受9倍的嘴臭x5~8倍的时间
更不要说格斗游戏还不能打字 对手要臭你顶多挑衅tea bag乱玩
他要真的嘴你还要特别花时间私讯 这种无聊的人很少
不像LOL就直接把你全家+祖先骂过一遍 还是来自队友
喔对 最好笑的是像上面说的 明明是打NG甚至是打电脑
还是有队友会以为自己在打世界赛 到处不爽乱指导乱嘴 好像输了他会有严重损失
你觉得新手会想奉陪? 我看同样时间拿去玩原神还比较爽
我知道有人会说 阿就禁言啊
啊一个游戏以禁言为前提叫新手玩就是有问题了
也难怪拳头要把全频拿掉 不过啦没用
因为最嘴臭的是来自队友 所以还是那句话 格斗游戏对新手友善多了
至少输赢自己一肩承担 不用动不动就要看队友脸色 输了被嘴赢了也被嘴