那些想要体验高难度+机战的人
我会建议你去玩玩看传说中的机战手游DD
记得不要课金,保证你感受到这游戏的难度
简单介绍一下这游戏的状况,顺便讲一下游戏的演化史
基本上游戏内分成四大类机体
攻击:近战输出
防御:防御坦克
命中:远程输出
回避:回避坦克
然后又能两两混合变成
攻击防御型:兼具输出与防御的机体
攻击命中型:有一定输出命中也不会太难看,射程在一般机与命中特化机之间
攻击回避型:兼具输出与运动的机体
防御命中型:射程在一般机与命中特化机之间,有一定防御跟命中
防御回避型:回避高被打中又不会太痛的............?
命中回避型:射程在一般机与命中特化机之间,有一定回避跟命中
以及能够兼具四者的融合,平衡型
因为这款非常硬派,又没有真正的维修用机体参战,所以这游戏没有补师
不过所有人都可以使用精神补血
系统上也有跟着现代化,例如:
1.伤害计算再也不用什么计算武器伤害*(格/射+气力)什么有的没的,就是简单的攻-防
2.伤害预测系统以及拔除了爆击设定,伤害计算更加简化,还导入连击系统加伤
3.导入了速度值(类似ATB系统),通常小台的速度值高移动快
4.虽然没有明确的仇恨值系统,但是有设定敌人的优先攻击序,没有特别设定会攻击特定
出击顺序的机体(以前是第三位,后来改为第一位),不像家机都随便打
5.偶尔会有解谜的BOSS,不会告诉你他会优先打谁,要去试了才知道怎么打
6.因为机体能力在不课金的状况下性能不是很好,所以地形适性跟效果就很重要了
例如:有次活动的王是兰斯洛特,拥有地形效果两倍的能力,但是水B且水降运动。如果
不把他拖下水会超级难打。
基本上游戏就变成了一坦三输出的编队啦,然后坦自己带回血精神
但是游戏初期变成什么状况呢?
先从类型机体的状况讲起吧
攻击特化型:抱歉,你根本打不中人,请带必中/加瞄准的精神上场
代表:雷霆五号、猎魔、我王凯牙
防御特化型:你的伤害呢?而且你被BOSS戳个三下必杀就躺了我出你干嘛?(重课救不了)
代表:无敌铁金刚
命中特化型:抱歉,我的队伍不需要普攻伤害只有10滴的家伙
代表:Nu钢弹
回避特化型:只要不是命中型的BOSS都能上,可说是神。只是那伤害嘛......能磨死就好
代表:比尔拜因、Zegapain翔鹫型
攻击防御型:虽然命中不是很好,反正被打又不痛多戳几下就好
代表:DD原创主角
攻击命中型:戳小兵很好用没错,可是射程都跟BOSS一样长准备被BOSS反击死
代表:红莲贰式、黑盖特、Valvrave一号机
攻击运动型:你那运动连小兵都难闪,你认真用他?
代表:能天使、强弩兵、独角兽
防御命中型:初期没有SSR卡,后来有追加,基本上就是......垃圾
代表:克雷飞天神
防御回避型:后来才追加的,要闪不闪,要硬不硬,真平衡机
代表:黑百合
命中回避型:没回避没火力,姑且能欺负小兵,但是根本抓痒
代表:Z钢弹、DD原创女主角、眼镜斗犬
平衡:垃圾,不要怀疑。除了火力勉强能看什么都不行。
代表:攻击钢弹、雷兹纳、初号机
所以变成这游戏基本上变成了回特跟攻防机有用.......
这个算是营运的平衡设定问题啦,基本上还好
可是勇者王变成了空挥王、VVV1一发打完就下去
能天使跟独角兽和小兵互殴一下就准备去死,连闪小兵都困难
有没有够硬核?
然后一开始的最终BOSS战力强到靠杯,我方没有精神可以灌的话,一发也有2~3万
但他老兄有20万的血,残血还减伤+回血+底力,射程四(命特射程)又不能偷摸
必杀命中补正极高难以回避,命中后又有会让人无法行动
但是粉丝玩家哪能接受这结果啦
于是垃圾机开始演化
第一阶段:
攻特:补命中补命中~~~~
代表:勇者王补了命中变成了打击破盾机
防特:变得更硬
代表:铁金刚多了降对方攻击功能
命特:反正不管怎么搞火力都不够,强化破盾功能
代表:Nu多了破盾强化
回特:强化火力中~~~
代表:比尔拜因多了点攻击
攻防:强化火力中~~~
代表:主角火力上升
攻命:射程补到跟命特一样
代表:黑盖特射程变成四了
攻回:运动补到跟回特一样
代表:独角兽变的很会闪呢
防命:决定了,你就当辅助机吧
代表:克雷飞天神多了降对方攻击跟破盾功能
防回:好吧,补一下攻击、防御跟回避
代表:黑百合还是一样烂
命回:射程补得比命特还长就好啦~~你看那些四格射程的王我也能欺负了耶~~
代表:多了可以补射程的专用零件
平衡:嗯......让你射程补到跟命特一样吧
代表:多了可以补射程的专用零件
但是还是有很多机体很烂啊,尤其是大体型的机体都废到笑
跑得太慢攻击又不高,像是那个泰坦三走两步别人已经走三步了
就算对面是2L的BOSS行动速度也比他快.......
于是第二阶段
L跟2L的机体进行参数修正,有的增加普攻射程、有的增加行动值
然后上修了一些废到笑的卡(还是废到笑就是了)
加上因为可以装三张必杀了,所以以前有些比较废的机体变的能用了
攻特:缺生存又缺瞄准是吧?那我就给你一个攻命驾驶跟回血功能吧
代表:真盖特,堪称当代王者,比防特还要坦
命特:给你MAP总有点用了吧?你说没用?给你回回二连击啦!!!
代表:Nu钢弹
攻防:听说防御力有点过时了是吧,那我就直接驾驶员修正吧
代表:DD原创男主角(直接给了大量能力)
攻命:持续帮每个人补射程中
命回:果然还是要补回避,首先从驾驶员修正吧!!
代表:DD原创女主角(直接给了大量能力)
平衡:直接帮你补各种特化用能力就没问题啦~~
代表:DD原创女配角群(顺便给了大量能力)
可是大家还是很不满一些原作里就很OP的机体怎么这么废啊!!!
于是第三阶段
旧命特:我发现命特机是有极限的,所以我不当命特啦!!
(转职攻回机,不过射程跟命中都还有保留喔,二连击跟MAP当然都不能少)
代表:Hi-Nu
攻防:防特的防御与攻特的攻击合二为一加上回血效果,顺便免疫DEBUFF喔~~
代表:凯萨
攻命:持续补射程中
攻回:只有攻击与回避合而为一,才能真正的称为攻回机。不然就给我转四格机吧你。
代表:死神钢弹、莱卡
防回:真正的平衡机在此
代表:黑百合
命回:撑火力那就没特色了,那就加点辅助能力吧(范围BUFF),不过回避不能少
代表:DD原创女主角
平衡:各种比特化型还强的平衡机出现啦!!!
代表:格兰森、漆黑盖特系列
于是到了最近,换了制作人后,他决定下点猛药(课金诱因)
第四阶段
攻特:听说生存跟命中都不行对吧,那就帮你补防御跟瞄准吧
代表:二号机、真盖特
攻防:火力跟防御持续强化中
代表:凯萨
攻命:来点跟强的辅助能力吧,我能回复精神使用次数(简单来说就是回SP啦)。
对了,火力要齐平黑洞砲喔。
不然就是来点超强的攻击与命中。
代表:Valvrave一号机、自由钢弹
攻回:除了够闪够打外,记得补一下命中。不然就来发MAP吧~~
代表:兽神莱卡、独角兽(MAP)
平衡:火力除了强只有更强,还要兼具防御跟瞄准
代表:初号机
有没有看到很熟悉的进化史了?
从古早要各种特化机处理,变成一台兼具许多功能还能开无双
现实就是营收变好了~~
这种粉丝向游戏谁要没事搞自己啊
顺便说一下,要难度还是有。
例如现在的尾王
气力130开分身、加精神爱(DD效果是加攻瞄运)
高规格的底力
自带二动
免疫DEBUFF
常驻范围DEBUFF
血掉到60%会开气势、不屈、根性、刚强(加攻防)
血掉到30%又开铁壁、神速(加攻运)、觉醒、根性
基本上现在最难关每只王精神都开成这样不用怀疑
然后总计血量25万起跳
有没有想来挑战看看难度了XDDDD