楼主:
guets (guets)
2021-11-16 15:40:07我是主机手机都有玩啦
但GO的对战真的挺有趣的
虽然 特性拔掉 CP机制让攻速角很烂
但即时制的刺激感是本传对战体会不到的
相信属性相克、每只怪能学得招式 许多老玩家都背的耳熟能详
但是给你不到半秒判断时很多人就会慌了
看了很多大神的影片 算集气进度只是基本
而且看开局就能大致猜到后面摆啥
盾牌的使用更是一门大学问
要我比喻的话 本传玩起来像夜市或当兵打靶
而GO玩起来就像漆弹
另外很多人说网络很烂 但9成9其实是手机的问题
而剩下如果是服务器的问题 其实是双方一起lag 还算公平
这是手游的原罪 免费手游为了让越多人入坑
开发商不会告诉你的是 游戏其实只针对某些手机优化
当你手机太旧或太烂 即便在建议规格上达标 其实还是不够力
作者:
zax8419 (不要查我哎批嘛Q)
2021-11-16 15:45:00GO你要一只最适合打PVP的PM 也不是努力就有 还是要靠运气谁知道一只低攻高防高血的会在哪里出现然后就是要练这些PM 如果是少见的 那真的很农而且没有特性 我的爱宠就是垃圾 就没想打PVP了
作者:
sunsptt (我是一只玛瑙水母)
2021-11-16 15:48:00GO光是优良的个体质要靠赛就零分了 剩下还有什么好说的
抓怪靠赛,没特性,我刚入坑还只有3围?玩一个多月就弃了我记得那时候好像连速度都不重视?
楼主:
guets (guets)
2021-11-16 15:50:00确实培育方面相比本传艰辛的多 但好IV的影响后期才会体现
刚开的时候啦,反正怎么玩都不对味除了去瑞士玩的时候抓了很多异国怪很爽
楼主:
guets (guets)
2021-11-16 15:53:006围变3围 速度在公式上会变成GO的攻击 但我觉得最烂的是攻击对CP的贡献 是血、防的2倍 也就是在限CP的赛制中
作者:
ClawRage (猛爪Claw)
2021-11-16 15:55:00总战力分联赛的方式很鸟然后不限战力还是回到打塔排行
楼主:
guets (guets)
2021-11-16 15:55:00攻高很吃亏 所以最近的关都杯 吉利蛋这种血牛跟鬼神一样
作者:
ClawRage (猛爪Claw)
2021-11-16 15:56:00说到底还是把六属性塞成一个数字的根本蠹因
作者: fiction4569 (废) 2021-11-16 15:56:00
难培育(X)适合对战的IV难取得(O)
结果越玩越失望,哀,反正6围砍半我是不行啦那时候才刚开服,好像也没啥比不比赛,2个月后就退坑
楼主:
guets (guets)
2021-11-16 16:00:00倒是特性 有人猜以后改版会开 因为变隐龙一直没释出
作者:
zax8419 (不要查我哎批嘛Q)
2021-11-16 16:01:00如果有开特性 我搞不好马上变先知
楼主:
guets (guets)
2021-11-16 16:01:00第三世代只差这只了 它的存在跟其特性息息相关就算没有特性 其实也可以从招式调整去下手
对战深度比不上本传,要搞即时制可是只在本传基础下修改,要玩即时制我会选玩大集结吧
玩久了又觉得体质好的整天输CMP,其实攻击力稍高无妨,CP尽量贴近1500或2500的天花板就好
楼主:
guets (guets)
2021-11-16 16:03:00目前招式的地板跟天花板差太远 像社群日那些御三招都很破格
作者:
ronove27 (世界树管家)
2021-11-16 16:05:00窝在silph Arena比起GO arena舒服多了
楼主:
guets (guets)
2021-11-16 16:06:00像脱壳忍者这种特性很重要的 如果给他专属招式把敌方
单打但是补盲机制超烂 也看不到对方队伍只能瞎猜阵容战术设计的成分远不及本传 顶多只能算打飞靶吧 本传才有打漆弹的团体战术要素存在
楼主:
guets (guets)
2021-11-16 16:07:00攻降到最低阶之类的debuff 也算是对神奇守护的致敬了
那样超烂啊 点一下死 然后换只消debuff 废到笑
作者: fiction4569 (废) 2021-11-16 16:12:00
go的专属招还是基于本传啊,本来没的东西就没辄
楼主:
guets (guets)
2021-11-16 16:12:00换怪有CD呀 所以阵容前后怎么摆也是一门学问招式只有名称根本传一样 其他伤害/效果都常改来改去
作者: fiction4569 (废) 2021-11-16 16:16:00
难道你要把什么招式搞成脱壳忍限定?也太怪了吧...
楼主:
guets (guets)
2021-11-16 16:18:00也许脱壳忍者这个例子举得不好 换请假王好了 处理的不错本传就是优秀的种族值 但有很差的两回一动特性而GO则给他最烂的小招哈欠 打得慢又0伤 模拟他因特性不动
作者:
Luos (Soul)
2021-11-16 16:30:00就像老人常说我当年吃了多少苦一样
作者: EnNoir (荒野的铃) 2021-11-16 16:40:00
不会啊,我群组的两边都有玩都没说什么
作者:
doveplus (龙发堂堂主)
2021-11-16 16:44:00其实配招跟属性的影响还是远大于IV啦...0攻.普血防 免强可以佛系玩只是速攻大小招太强势也会压缩其他招式的选择...只有 完美普怪跟3星传说我会灌满 其他看CP联盟我都0攻普血防 的宝可梦就可进牛棚
作者:
max0616 (MAX)
2021-11-16 16:54:00GO有对战? 别笑死人了光是网络会影响结果就没救了 即时性的还做成这样
作者:
ppumpkin (ppumpkin)
2021-11-16 17:19:00GO的对战也叫对战吗?根本不值一提
作者:
mouscat (Das ist ein buch)
2021-11-16 17:22:00Go跟本传相比就是廉价次等货
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2021-11-16 17:24:00不同模式也没啥好比…
作者:
b99202071 (b99202071)
2021-11-16 17:49:00三胜抽神兽逼人打
作者:
sunny16 (阳光哥)
2021-11-16 17:55:00抱歉 我GO玩家也瞧不起GO对战不用本家 自己人就很多不屑的了
作者:
geneaven (geneaven)
2021-11-16 18:58:00没给集气快的pvp招,在go里就是不给那只宝可梦活路,你说烂不烂
作者:
weilsea (rednini)
2021-11-16 19:37:00量产本传神兽的地方
go的对战刺激在哪?出场选择几乎没办法做战术考量;配招选择超少而且变相鼓励玩家抛弃自己的宝可梦;六维属性就是个笑话,幸福蛋go。