https://technews.tw/2021/11/15/china-suspended-the-licensing-of-new-video-games/
中国当局祭出“监管三步杀”,游戏业如何避开 Game over 困境?
作者 林 妤柔 | 发布日期 2021 年 11 月 15 日 12:34
根据日经报导,中国当局继限制未成年人玩游戏、应用商店取消未经授权的游戏平台后,
进一步停止发放新游戏的许可证
中国通常每月发放一次新游戏的许可证。但最后一次允许是 7 月,这是自 2018 年后首
次发生这样的情况。然而,当局没有宣布停止发放新许可证的理由,不过证券业推测,这
可能是多种政策交织在一起的结果。
广东省一家中型开发商工程师表示,公司许多项目因为许可证冻结而停摆,如果再没有发
放下来,可能面临裁员问题。
目前预估企业营收不会马上受到影响,因为开发商在获得许可后仍可以持有游戏,以观察
竞争游戏和其他市场条件,所以目前没有许可证,开发商可以透过已批准但尚未发布游戏
来获利,或者扩大现有游戏的粉丝数来面对这场风暴。
今年 9 月,中国政府为了预防青少年、儿童沉迷网络游戏,限制 18 岁以下未成年人在
周末和连假使用网络游戏服务的时间,只有每天一小时。虽然开发商从未成年人那获得的
营收比例较小,但这项政策可能使孩童远离游戏产业,无形中损失掉未来的成年潜在客户
。
另外,中国 2018 年曾经暂停游戏许可证,这期间存在一个灰色地带,即某些平台愿意上
架没有许可证或是拥有假许可证的游戏;但到了2020年后,苹果从中国的应用商店中清除
约3万个未经许可的游戏,在新环境下,游戏公司现在被迫开发新的业务领域。
目前,中国第二大游戏开发商网易已转向元宇宙,并于上个月投资专门生产虚拟偶像的北
京新创公司 Next Generation,其中一些虚拟偶像会模仿现实中的演员和表演者;至于中
国游戏巨擘腾讯则忙于开发中国监管范围之外的海外市场,腾讯子公司、制作热门游戏《
王者荣耀》的 TiMi Studio Group 上个月宣布,将在西雅图和洛杉矶推出独立游戏工作
室,而美国是仅次于中国的第二大游戏市场。
对于小型游戏开发商而言,中国市场的监管风暴极具破坏性,如果承受不了而失败,就为
大型游戏开发商提供垄断的机会与空间。