花了一个月把破晓传奇(以下简称TOAr)全成就(等同PS的白金)完成了
我打的很慢,超过70小时才破主线(先解完支线才打尾王),再花10小时搞定全部
本作全成就不难,成就以外的搜集要素,除了道具与防装外都全齐
特别是宝箱,最后一个是查网络攻略一个一个对照才找到,那个地方还蛮容易忽略的
破晓传奇是近年来玩的第三款JRPG,前两作是绯夜传奇(TOB)与异度神剑2(XB2)
所以谈TOAr的心得会与其他两作来对比,而且也不是毫无关联
剧情雷很多我留最后谈,就分几个项目来谈对本作的想法
地图移动:8分
我一开始玩TOAr时,居然可以跳耶,然后下意识的会到处跳来跳去(玩XB2的习惯)
然后才发现TOAr的地图设计并非XB2那样类开放世界地图,仍是传统的RPG地图迷宫
所以TOAr的跳跃最大的用处是看希侬裙装底下的小裤裤XD
和前一作TOB相比,TOAr把前作过大的地图加以缩小精简,所以和TOB比大进步
一开始就可以跑步加速,不像TOB要中期才有滑板还要先开点,传送点也比TOB多很多
整体的地图设计不会让人烦躁,唯一的缺点只有在雷纳的最终地图太大了
比其他地区的地图大两三倍,还有一堆卡比兽挡路,TOB那种又臭又长的迷宫在此重现
唯一比TOB好的是可开捷径,捷径开完就方便打最终BOSS,不像TOB打姊夫还要跑的要死
装备养成:10分
和TOB相比,我非常满意这代的装备与养成系统,简化很多又可明显体验到成长有多少
TOAr在养成上唯一的随机要素只有饰品,而且主导性超高,不像TOB超吃随机性
像上表奥尔芬的饰品是玩霸道一刀流的其中一种技能配置,后期只要有钱都配的出来
贝姐就是要你一直练技能,装备技能都不一样超农,给的随机技能超吃人品
其他养成上则是有技能盘可点,类似XB2的技能点数,用点数解锁技能来增强实力
武器防具只要随进度就能逐次入手最强的,不用考虑太多哪把武器的优劣
实力和游戏进度能稳定的等比增长,主线破关后给的文物效果又暴力,容易练到100等
唯一能嫌的就是后期太好练了,否则这方面没什么好嫌弃的
战斗:8分
都是传奇系列一脉相承的ARPG,TOAr的节奏比TOB好上不少
各角色的定位也很明显特化,不过也更会受到玩家的使用喜好
例如我几乎只控奥尔芬与琳薇尔,其他人只有修练场才会操控
后期敌人一堆霸体让战斗变无趣也很多人提,玩到后面很容易变成轰霸传奇霸道一刀流
这方面就制作组打磨不足,但整体来说战斗体验还是不错的
还有一点我觉得比不上TOB的是,TOAr的AI策略居然不能针对单人单独指令
只能进行通用策略,虽然有能指定放回复或辅助技,但方便度仍比不上TOB
例如玩霸道一刀流的,基本上队伍都带希侬与杜欧双补,没办法让他们完全不攻击只补血
就算把术技全禁只留回复技,他们还是会普攻延误补血时机,然后杜欧又很爱冲前面
搞到我自己手动控AI放回复技还比较快,如果TOB的策略设定能搬到TOAr就好了
音乐:6分
还要说吗,这代音乐很无感,不是不好听而是没记忆性
我只有一开始的战斗BGM有洗脑印象外,其他的BGM我都没有太大感觉
演出:9分
TOAr的演出比TOB进步不少,这就是万代的技术力,3D运镜以及小剧场的漫画分镜都不错
最大败笔反而还是幽浮桌的2D动画拉低了演出表现,是那个鬼灭400亿票房的幽浮桌喔
不是说幽浮桌不好,而是品质跟不上这次的3D演出,不过整体来说还是很优异
顺带一提,这方面我TOB给7分,XB2给10分,XB2那种全过场即时3D运镜演出呈现还是太强
剧情:5分
这部分大概是争议最多的,虽然本作是超级闪光弹的王道路线,但剧情问题很多
先别比我剧情评价超高的TOB,就算是和同样王道故事的XB2比,我觉得XB2还是比较好
因为先玩过XB2,就觉得剧情上和TOAr有很多设定有相似之处,特别是女主角几乎照搬了
故事设定很有野心,讲求打破高墙,不要用群体来评断善恶,每个领地还有不同的主题
但过程中又太强调圣母,在面对琳薇尔仇人那段剧情演出很尴尬,后期又在赶火车
最后奥尔芬还想上演10/10,要不是有元气弹救场就没超闪的王道结局了
结尾说有两种解决方式,一个奥尔芬不想用(烧死希侬),一个被沃路朗破坏(靠灵石)
最后发现还有元气弹,不只希侬,连雷纳都要救,然后雷纳与达纳重新合一了(???)
简单的说就是故事设定格局太大,收尾仓促草率,结局太完美到不切实际
相对于XB2,故事格局不大就雷克斯想去乐园,因而被卷入伊拉与教皇厅的对立
虽然同样都有说完故事,但TOAr大概只有奥尔芬设定比雷克斯顺眼与狂放闪光外
其他部分都不如XB2,特别是对反派的描述,TOAr的反派真的像是免洗的设定
戏份最多最疯的沃路朗也只会觉得就只是个疯子,和XB2的众反派相比差太多
然后还有一点,XB2的剧情演出真的比较重口,看上表两边女主角不是都被抓走过吗
有人说TOAr希侬被抓那段很有NTR意味,我只能说:是喔,因为我看过更有感觉的,就XB2
用食物来比喻,小当家曾提过吃过超辣咖哩后,再吃一般咖哩就会没感觉
TOAr这段就像一般咖哩,XB2的就是奥尔芬特制超辣咖哩的超重口NTR
希侬被抓后就好端端的等著奥尔芬来救,焰被抓后就真的被玩坏了(意义上的无误)
有兴趣的可去找XB2的剧情影片,从第六章最后开始到第七章结束,就知道我的意思
或许有人不喜欢NTR就只能接受到TOAr那样的演出,但TOAr整体的演出就有这种过水感
造成TOAr好像提了很多议题,却都只提了一点就没深谈,才会有这种虎头蛇尾的感觉
说真的能写出TOB这种高水准的剧情演出,到了TOAr却如此保守怕事,也不是不能理解
因为TOZ真的伤害传奇系列太深了,搞到制作组在做本作时不敢写太多的起伏转折
光这次来串场的传奇角色,安排了艾杰恩艾德娜兄妹来团聚我都要哭了
这个身影,难道是....艾弗利德?不对这不是幻影
对,这里没有天族搞的污秽,你们不要回去好了
就算来到异世界,仍然担心艾弗利德海贼团的成员
自己的舵要由自己掌握,但在异世界这段时间是你们两个最美好的时光了
其实在玩过TOB后,我是真的希望玩到同世界观第三作去打倒天族弥补前两作的遗憾
但显然已经不会发生,就在这次TOAr小小弥补一下心愿也行
整体来说本作仍是水准之上,我分6项目评比总分46分平均7.66分还不错
虽然虎头蛇尾实在可惜,但只要是不介意剧情的,都很值得推荐去玩
相较于TOB(过大地图)和XB2(前20小时是入坑测验),雷点不是剧情的话就能玩TOAr了
就看这次重振传奇声势后的制作组,下一作传奇系列能带给玩家什么了
鸟为什么会飞?因为伏露露想和琳薇尔在一起
还敢跨越高墙(偷看)啊,男孩子就是色色