[闲聊] 喋血复仇和全境封锁是不是很像

楼主: Briefs0321 (朕今日微服召妓)   2021-11-14 16:41:59
开发、制作组都觉得不要让玩家过太爽
题材、游戏类型明明很不错但就是内容令人失望
难度平衡做得特别令玩家反感
想要教育玩家 觉得是玩家不懂如何玩游戏而不是游戏有问题
都有过实况公关灾难
朋友在问我要不要买B4B 不过看到那些评价后想了想TD2的惨痛经验
恩 还是算了
B4B维基上有说 11/10更新过后引起极大争议
但开发人员有实况2人+2BOT过噩梦难度
不知道那边可以找到这段?
作者: dalyadam (统一狮加油)   2021-11-14 16:44:00
J群玩家都破好几章了
作者: SHCAFE (雪特咖啡)   2021-11-14 16:44:00
在射击游戏导入过多数值和RNG就会这样吧
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2021-11-14 16:45:00
楼上别急,制作组再nerf一次玩家,b4b就变j群跨年强档
作者: Orianna (奥莉安娜的忧伤)   2021-11-14 16:46:00
已经有满分的范本在 重做一个新的也能搞砸玩l4d算熟的 看到b4b的角色设计和难度设计 还有什么卡牌系统 就提不起劲去试
作者: attotsai (Att)   2021-11-14 16:48:00
电脑其实很强,弹药无限还会丢子弹给你,隔几分钟免费帮你补血一次最重要的是减伤80%,这游戏最硬又最痛的特感可以让他坦叫开发人员凑4个活人去打还比较难
作者: king9122 (DD)   2021-11-14 17:17:00
B4B策略性比较重,L4D2技巧性比较重
作者: Oenothera (Oenothera)   2021-11-14 17:39:00
我跟我朋友只打老兵硬破 25小才破完2章而已 团灭到吐血
作者: guogu   2021-11-14 18:53:00
不是说恶灵进化就是粪平衡了 只能说始终如一

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