动森手游总收入逾 2.5 亿美元,成任天堂手游收入第二名
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《动物森友会:口袋露营广场》现在是任天堂收入第二高的手游了。
Sensor Tower商店情报数据显示,App Store和Google Play《动物森友会:口袋露营广场
》(Animal Crossing: Pocket Camp)全球累计收入超过2.5亿美元。
自2017年问世,2020年《动物森友会:口袋露营广场》营收最高,达7,750万美元,同期
相比上升23.6%。照Sensor Tower说法,系列新作《集合啦!动物森友会》登陆Swicth和
疫情期间“宅经济”发烧是《动物森友会:口袋露营广场》去年收入激增的主要推手。
2020年5月《动物森友会:口袋露营广场》还创造月收入最高纪录,达840万美元,下载量
达710万次,仅次2020年4月数据。
2021年初至今,《动物森友会:口袋露营广场》收入超过5,150万美元。
迄今任天堂几款手游《动物森友会:口袋露营广场》全球市场累计营收排名第二,达
2.557亿美元,仅次累计收入突破9.29亿美元的《圣火降魔录 英雄云集》。 《玛利欧赛
车巡回赛》(Mario Kart Tour)排名第三,累计收入约2.437亿美元。
照国家地区划分,日本是《动物森友会:口袋露营广场》营收最高市场,1.72亿美元累计
收入占总收入比例达67.3%。美国、韩国排名第二和第三,营收占比为21%和1.8%。
下载数量方面,《动物森友会:口袋露营广场》累计下载量约6,180万次,美国市场以
2,040万次下载(占比33%)排名第一。日本、法国排名第二和第三,下载量占比为7.8%和
6.3%。
作者:
PayKuo (柚子)
2021-11-13 11:30:00三款都玩过,马车跟动森课金点真的满少的...跟圣火落差这么大不意外
为啥老任的手游在台湾都不是很红啊 虽然我圣火也弃坑很久了ㄏㄏ
作者:
PayKuo (柚子)
2021-11-13 11:33:00主要还是没有投很多资源吧,老任的手游广告那么少,随便拉一款Arms都一堆广告其实马车手游跟动森手游都有做出原作的趣味性,游戏本身是好玩的。
作者:
bibbosb4 (我爱马力欧)
2021-11-13 11:42:00马车就真的马车粉才会去试吧
作者:
Orianna (奥莉安娜的忧伤)
2021-11-13 11:46:00马车m就不好玩
作者:
bibbosb4 (我爱马力欧)
2021-11-13 11:46:00其实跑道不算短,主要是改成两圈才觉得短,3ds彩虹路还是一样长
作者:
bibbosb4 (我爱马力欧)
2021-11-13 11:51:00操作方面还行吧,道具确实改过但其实也还好不过改分数制一开始确实很怪但久了也还好而且在赛道部分也有在移植原作赛道了,甚至有新规复刻赛道和新规原生赛道
老任是把手游当成自家游戏的体验版,不过龙绊就满尴尬的,不知道给谁打广告
作者:
PayKuo (柚子)
2021-11-13 12:00:00我觉得马车手机版不好玩不是游戏本身不好玩,而是机制不好玩就是。
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2021-11-13 12:00:002.5亿 人家原神好像一年就70亿?
作者:
nanachi (娜娜奇)
2021-11-13 12:02:00原神是35亿美金吧
作者:
Leaflock (民雄凤梨田切让)
2021-11-13 12:02:00宝可梦和动森出抽卡手游应该不会输不对齁 宝可梦有宝可梦大师了
作者:
ryoma1 (热血小豪)
2021-11-13 12:05:00老任出手游一部分只是为了应付股东,重点还是放自家NS
作者:
vanler (凡)
2021-11-13 12:05:00龙绊不是帮白猫广告吗 虽然是别家公司(?
作者:
wuzixu (胥)
2021-11-13 12:15:00谁说动森没有抽卡元素,我们吃饼干抽家俱
老任是把手游当体验版,希望能引流到单机去反倒是圣火手游会这么红才超出它们的预料
作者:
s3864308 (å«æˆ‘主人)
2021-11-13 13:12:00龙绊哭哭
作者:
nekopupu (nekopupu)
2021-11-13 13:22:00口袋森不克金也能玩得很开心就是了 官方送券送饼干送得很大放去年周年庆课一次特价叶子券 到现在一年多靠免费饼干也抽到了好几个5星家具