我觉得很多原因耶
妳要知道在RO之前 最红的应该就是天堂了
但RO系统上相较于天堂 其实做出蛮多现代MMORPG才有的概念 画风不算的话
首先风格可爱是第一个RO红的要素 所以吸引比起天堂更多的妹子来玩
当然这点不算太突出 石器也是走这种可爱风格
我认为RO最大的红起来的原因是 打架跟练功很好玩
天堂初期 打架 CTRL点人 红水压者 字消 没了 顶多妖精再打带跑?走位也超卡
剩下的就是比装备
这惹的很多技术厨非常不满 像我都觉得天堂智障都能玩 比时间多 比装备好 比人多
根本毫无技术可言
RO技能的出现就马上海放天堂不知道几条街去
配点也是超自由 力体枪骑 敏爆刀骑 AD猎 鸟猎 冰雷法 火法 ID法 AL刺
族繁不及备载 配装配点上再一开始大家都在摸索的时候 非常的自由
基本上玩起来大家都有自己的一套
练功我是玩法师的 放个火墙也要会放直火 打架有很多必杀招
像是先石化起来 冰墙架三道 中间放暴风雪那个人必死
隐匿夹也是让妳打架打起来更灵活的用法 像是要闪阿修罗呀 躲起来再出来呀
总而言之就是 技术厨得到了满足 会玩跟不会玩就有了区别
我认为这才是RO在当时这款真正成功的地方
另外一点就是妹子真的多 还有线上游戏算是首创的表情系统
那个惊讶脸刚有的时候 不管打架还是打招呼还是干嘛的先给一个惊讶脸就对了XD
配点自由 还有转职系统 风格可爱 表情 流畅度 全部海放天堂
那在那个OLG刚起步的年代 有什么理由能不大红呢?