Re: [闲聊] 手坑对于TCG的必要性

楼主: pingo95412 (三十发装子弹)   2021-11-08 19:26:28
※ 引述《ndhuctc (神夜天月)》之铭言:
: 目前玩过不少卡牌游戏
: 基本上都有名为坑的防御手段
: 其中比较特别的是可以直接在对手回合发动的手坑
: 像游戏王的G、泡影之类的
: 之前玩过的SV则没有这概念在
: 因此有朋友宣称没有手坑的tcg 没有玩得必要
: 但同样没有手坑的决斗大师好像就没这问题
: 想问问手坑对于TCG的必要性
: 还是只要规则设计良好就行?
:
作者: kkpopo90 (我不是日向)   2021-11-08 20:33:00
他朋友就是很单纯的蓝色玩家啊,我可以输,但你不能轻松赢。魔风的白色跟黑色玩家比起蓝色好像也没好到哪里去
作者: shadowblade (影刃)   2021-11-08 20:33:00
其实MTG最脏的是白色,蓝色只是最烦而已这个不给做那个不给做之前 蓝色还要拿康牌出来,白色直接开场给你锁下去然后两手一摊:怪我囉
作者: kkpopo90 (我不是日向)   2021-11-08 20:47:00
其实比起康,快攻更讨人厌吧,这个才是真的没体验,敌人只有自己的右手
作者: andyleeyuan (元哥)   2021-11-08 20:52:00
MTG红色玩家表示:
作者: shadowblade (影刃)   2021-11-08 20:59:00
几乎没听过有人抱怨这种,除了很少数真的环境有东西做坏以外,快攻挡不下来是你自己的问题好吗(而且打快的除了吃进牌外也要抗对面防线和杀牌,没想像中简单)
作者: lbowlbow (沉睡的小猫)   2021-11-08 21:25:00
纯蓝counter流就是不管谁赢,你绝对会很不爽wwwwwwwww而且纯快攻基本上被扫场一次就GG了现在不管是黑白红里面挑一种都有扫场
作者: Kenalex (火焰召唤师)   2021-11-08 21:27:00
MTG的白色似乎很爱出各种游戏规则我来定的牌
作者: shadowblade (影刃)   2021-11-08 22:00:00
白色就公平(X) 机掰(O)
作者: ghostlywolf (影特狼)   2021-11-08 23:02:00
跟快攻打输多半是在赌烂今天运气不好抽不到解跟蓝白控打真的会觉得怎么有这种机掰的玩意

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