Re: [讨论] 钢弹如果要再出新TV作 要怎样才能成功

楼主: mizuarashi (米兹阿拉西)   2021-11-07 18:14:15
※ 引述 《forsakesheep (超.欧洲羊)》 之铭言:
:  
: 我其实蛮好奇钢弹到底做错什么了
:  
: 明明在2017之前都是笨呆最赚钱的招牌(后来被七龙珠超越)
:  
: 照理来说应该能获得最多的资源跟注目,结果往往败在一些奇怪的地方
:  
: 以下个人见解,不一定正确
:  
: Seed系列:重用福田跟两泽夫妇,导致制作各种炸裂(开天窗、兼用卡)
:  
: AGE:儿童向人设不讨喜,52话演三代砍太多剧情,前期剧情太智障
:  
: 铁血:结局暴走,主角群蠢死,访谈造成大反弹
:  
: BF系列:第一季大受好评,第二季变成无脑霸王流
:  
: 00系列:其实没炸,只是二季精彩程度下滑许多浪费人设
:  
: UC:最后两集砍剧情砍到四不像,靠背UC不是卖超好,多给个两集啊
:  
: NT:不知所云
:  
: 雷霆宙域:没看,但是据说剧情也是大暴走变平行世界
:  
: 好好写个剧本在动画界有这么难吗?
:  
: 而且连有原作的都能炸裂到底是发生什么事?
: ※ 引述《astrayzip》之铭言
: : 前一个TV新故事 铁血孤儿
: : 最后在烂尾中结束了
: : 后来也没有TV续作出来
: : 72魔神终究只能用其他媒体不完全的补完一部分
: : 而没办法变成长红的系列作
: : 而近二十年来说
: : Seed成功做出了同纪元的续作Destiny
: : 但是也是败在烂尾
: : 导致模仿初钢、Z钢的新世纪诠释宇宙就此中断
: : AGE也致敬从初钢一路到ZZ的机设
: : 并打算主打儿童作品
: : 但50集演三世代
: : 回响并不大
: : 00做出了让钢弹打宇宙怪物的新元素
: : 模型也热卖
: : 但剧本关系没办法有新续作
: : 创斗者利用模型打斗的方式作为题材
: : 倒是出了不少TV作品
: : 而宇宙世纪方面
: : 近几年动画都是OVA为主
: : 顶多把独角兽剪成TV版回收资源
: : 看起来没要弄新作TV的意图
: : 那么
: : 在铁血之后
: : 如果万代打算跳脱宇宙世纪老本
: : 创立新的热卖系列的话
: : 要怎么想办法做出新的成功的TV作呢
:  
:  
我觉得看万代营收排行的话,跟七龙珠比有点不公平8?
你看整体营收七龙珠吓死人,但是玩具营收的部分,钢弹还是屌虐七龙珠8?只看国内玩具
营收钢弹还是万代玩具的营收龙头8?
整体营收会输七龙珠,问题应该是在主机游戏跟手游上。
七龙珠的主机游戏近几年都破百万片,也都有卖超过200万片的样子,更别说XV2跟FZ都有持
续在出DLC。
除此之外七龙珠的手游更是赚到爆,就不多说了。
我觉得与其把钢弹赢不了的问题怪在TV剧情上,不如怪万代怎么不好好出个好的钢弹游戏上
才对==
作者: zeromxg0 (零)   2021-11-07 18:21:00
EXVS就街机活的很好啊,出都出不完
作者: marktak (天祁)   2021-11-07 18:26:00
我们会检讨辣椒这个问题
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2021-11-07 18:57:00
看看最近那个代号妖精 游戏被反杀真的不能怪别人 万代在钢弹游戏真的很少认真作
作者: haotheacgm (豪)   2021-11-07 20:27:00
老卡曾经做了一款钢弹游戏 因为做太好被万代打枪
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2021-11-07 21:40:00
2017年以前整体收入就是钢弹赢阿,2018因为七龙珠手游大卖才被超车

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