Re: [问题] 原神有赚赢旷野之息了吗?

楼主: Sinreigensou (神灵幻想)   2021-11-07 17:23:26
※ 引述 《man81520 (火星人)》 之铭言:
: 但是氪金这种赌性的人性弱点目前被证实,确实行之有效。
:  
: 我自己不作为玩家,单纯以理性的局外人来看,游戏不“公司”有什么理由不把这种氪金
: 的商业模式灌输的各大游戏呢?反正商人与企业逐利本来就是正常的(那些有理想的游戏
: 制作人开的工作室除外)
:  
: 反正上一次的DLC商法一开始大家也是骂着骂着就习惯了,或许氪金氪著氪著也会让大家
: 习以为常。
:  
: 对于公司企业而言,是因为游戏的定价或是游戏的氪金得到的财报都是一样、一连串的没
: 有人性的数字吧。
:  
: 扣除自己身为玩家,不想花费冤大头的钱外,我自己是想不到什么理由去阻止这种利益导
: 向的氪金模式==
:  
真的就像你说的市场决定
例如鬼灭剧场版为何超越宫崎骏
太多原因难分析,但是市场一定是关键因素
反正就是在当时时空背景下
最多人砸钱给它的就是赢家
而且要说做手游就会赢吗?
不要忘记樱花革命,30亿日币的坑,半年倒闭
无论他今天要不要课金抽卡
跟有没有人买单完全是两回事
顶多说手游课长跟单机咖客群不同这样
作者: stkissstone (浅涧远秋)   2021-11-07 17:57:00
不擅长做的硬做就四不像 手上饭碗拿好先

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com