一般游戏都是进战斗开始放音乐
不过真女5进战斗是没有音乐的
音乐会从你指令选完 开始行动的瞬间一起出来
这也太帅了吧
有没有西恰?
https://youtu.be/stUZaIuUvyA?t=874
作者:
x7479635 (åƒç§‹æ®¿ä¸‹)
2021-11-07 11:58:00酷在哪...只觉得干得要命
作者:
diabolica (打回大師å†æ”¹ID)
2021-11-07 11:59:00难怪被外传屌打
我以为你是在说holo fight 真女V的战斗...
作者:
fman (fman)
2021-11-07 12:02:00原PO你也太好满足了吧,就只是音乐开始而已
觉得还好 有点突兀XD如果他是选完有一段过场动画进音乐比较有感但是那样每场打下来太拖了
虽然我有预购....但这节奏太拖沓了吧...好消火...
作者:
safy (Ty)
2021-11-07 12:11:00你没玩过4和4F和DSJ吗...
作者:
r30307 (RPG)
2021-11-07 12:18:00从推文就看得出为何P会卖得比本传好了
作者: bobby4755 (苍郁之夜) 2021-11-07 12:23:00
其实这是2D女神转生的传统 战斗前可以跟恶魔对峙 交涉原本3代变3D时拿掉 这次5代加回来还蛮意外的
作者:
GenShoku (放课后PLAY)
2021-11-07 12:24:00没办法 这系列就很挑人 没法接受慢节奏的战斗 or 只想开简单碾过去看剧情的 真的要好好考虑一下
作者:
Mancer (human capacity)
2021-11-07 12:24:00大众还是喜欢比较刺激可以无脑high的啦
作者: Darkmatt 2021-11-07 12:26:00
有可以直接撞死怪的机制吗
作者:
x7479635 (åƒç§‹æ®¿ä¸‹)
2021-11-07 12:27:00也不是无脑嗨不嗨的问题是他的演出跟转场就满满的过时感日式回合制节奏慢但还是可以透过演出跟转场降低这种感觉
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2021-11-07 12:30:00最好的回合制rpg就是没有战斗的rpg
作者:
Barrel (桶子)
2021-11-07 12:33:00然后再加上可以嘴砲嘴赢对面
作者: bobby4755 (苍郁之夜) 2021-11-07 12:35:00
这系列就是很硬派的RPG 怪不会给你爽辗 等级拉高优势也不会太明显 不去了解恶魔特性死很快 但弄懂了就很有趣 难度调低反而变没意思
作者:
beckwon (极地松鼠)
2021-11-07 12:46:00战斗前要先决定要不要交涉啊,所以当然不会一遭遇就进战斗bgm
P5也是回合制,可是不会觉得拖啊,节奏跟回不回合没有绝对关系
同样有战斗结算,P5可以做得很流畅,这个影片里呈现的就是很差
所以说一堆日式回合制都很过时又不进取,真女5就可见一班了
作者:
NoEric (にこにこにー)
2021-11-07 12:57:00除了会卡顿之外其他跟和谐异闻录差不多啊 那个协奏还更拖
p5到后期还是很拖啦,一开始不觉得只是因为新鲜感作业感出来后,演出就变成多余了
作者:
chx64 (雪人)
2021-11-07 13:08:00选完指令才放音乐有什么意义吗?==
作者:
GenShoku (放课后PLAY)
2021-11-07 13:38:00P5不需要农 战斗结算做些潮演出没差 真女V是那种打2小时看10分钟剧情再打2小时看10分钟剧情 无限loop的游戏 各种系统演出就是要够简洁 不然很容易烦躁不过也不怪只玩过P系列的觉得朴素啦 没实际玩过看上去就是那样 但这就2种完全不同的游戏 一直拿来比没意义
作者: bobby4755 (苍郁之夜) 2021-11-07 13:46:00
真系列玩系统 P系列玩剧情
作者: MrCool5566 (很酷56) 2021-11-07 13:48:00
有点惨的感觉
作者:
s540421 (虫它虫它)
2021-11-07 14:25:00又是P系列当神在评论的
作者: ViolentBear (暴力熊) 2021-11-07 14:32:00
其实本传一直都这样,因为理论上可以和平解决
看看这些p信者,大概知道ign为什么会被骂了www