※ 引述《roribuster (幼女☆爆杀)》之铭言:
: 诸君 午安安
: BZ前几天提出了玩家社群议会计划
: 然后被嘘爆
: 这计划很简单,选出100人并给予他们特殊发言权,让他们可以在官方论坛公开提出意见
: 就有很多老外YTer或直播主抓这点做了react影片
: 大咖的观看数都蛮多的
: 中咖的除了做自己的reaction以外有的还会再多做react大咖reaction的影片
: 小咖的就一个人做好几人份的reaction影片
: 这样一路套下去
: BZ不愧是引领潮流的公司,随便丢个东西出来,商城再加个猫猫座骑
: 就成功地制造了话题
: 是说
: 原有的官方论坛里那多到数不清的玩家留言和意见不去看,弄个新议会是在干嘛?
: 让被选上的玩家感受一下成为秋森万是什么感觉吗?
: 我很好奇
其实认真讲这种大IP的公司
不管做啥事多半都会有讨论声量,这次的流量倒跟这次的政策在我看来没啥关系
而且讲老实话这个政策出来大多数还是酸的居多
Preach看到消息后还马上放出影片骂了一顿
很明显反映出了一个问题,制度本身也许还有讨论空间
真正的关键核心点在于已经失去玩家信任的团队你放话出来要做啥都是会被喷
唯一的正解就是FF14跟无人深空那个模式
先把游戏的品质做好,让产品口碑去说话;同时对玩家的说明尽可能公开透明化
今天这个代议制模式蠢的地方当然是在于那你本来的官方论坛跟网络上一堆玩家自制影片
到底是有没有人在收集反馈?
像是Preach这一类原本跟WOW宣传方面有合作的创作者大多对这个政策不爽的地方在
像是9.1.5要放出的改动其实有些早在9版的PTR测试期间他们就有人提过意见了
像是盟约转换问题跟爬塔奖励一类的
假如你今天真的看重并且有心要与玩家沟通,那搞今天这出显然很没必要
还有人提过说在几年前的嘉年华会上有玩家提到希望官方可以跟玩家有更开放的沟通管道
结果ION这个首席设计师给出的回应是"我们现在人就在这里啊..."
然后现在搞个需要抽选资格的代议制...嘛
也许BZ的想法是希望可以做个筛选,让比较核心的玩家可以进来提意见反馈
但是我的想法是每次内测有受邀进去玩的媒体创作者
或是PTR一定会去测试的顶尖公会团队这些人难道还不够核心吗?
一直以来这些人发声的管道都在啊?比较封闭被动的反而是官方团队
然后你说要搞代议制?有用的话不是早没这些事了吗?
结果现在还沦落到要被酸说这个政策的公开影片怎么没有把女性员工的影像换成水果
老实说我是真的觉得先把游戏做好玩来吸引玩家回流比起花时间讲说
"我们会更开放地倾听玩家意见"这一类的句子来的更好一点
毕竟我还真的听过有哪个游戏厂商会出来讲说
"我们觉得玩家意见没有听的必要"