Re: [闲聊] 咒术回战 164 情报

楼主: cozywolf (cozywolf)   2021-11-07 11:14:50
必中必杀的概念,自己想了一下可能是跟对施术者有利的程度的差异
这个必杀指的应该不是"杀伤",而是给予自己优势
而必中也不是说领域中术式必定击中对方,而是必定可以把术式的效果赋予对方
目前除了日车外的所有已知领域,一但拉入后对手基本都处于劣势
而自身则可以在无风险无代价下战斗,也就是处于绝对的优势
然而日车的领域除了必定赋予对方强制进入法庭接受审判外
实际上并没有赋予日车任何的优势
这或许可以解释为何现代术师那么难以练成领域,因为不只追求必中还要必杀
只是必中不难,但像日车无法获得实质上的优势还不如不开,说不定会被反杀
所以还必须要在制约中加入必杀,开了领域之后要让自己处于优势才有意义
这也是天元所说的追求必杀导致建构领域门槛提高
综合上面的推论,所谓领域中必中效果和天元所说的必中必杀中的必中意义可能不同
天元说的必中可能是指必定能够将人拖入领域这一点,也就是强制赋予规则
而领域中必中效果应是必杀的一部分,让自己的术式必定可以击中对方,让自己处于优势
个人浅见
作者: elddim   2021-11-07 11:50:00
????
作者: g06cj6 (闇月夜)   2021-11-07 12:17:00
咒术 领域研讨会开始…?
作者: matthew60707 (木炎)   2021-11-07 12:47:00
必中的难度应该相对较容易如果对方也能在领域中反抗就大大的提升必中的强度,就像宿傩的领域让人能够脱离的束缚反而扩大了必中的范围,当你选择强制必中的领域就会牺牲必杀的威胁
作者: ue28 (Tai)   2021-11-07 13:49:00
宿傩那种领域也要很厚长的mp条吧
作者: kimisawa (杨)   2021-11-07 14:10:00
单纯是日文的必杀技概念不格斗游戏的必杀技也没有打到就死

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